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Autor Beitrag
025
14.02.2011, 17:05
eMo



Schöne Sache :)
Wie lange hast du jetzt daran gearbeitet?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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026
14.02.2011, 17:34
Trempler



Also die map ist nun sogar nahezu fertig.
Muss noch:
- Sounds adden
- Waffenplacement neu gestalten ( Da die map nicht für mich ist sonder für die Adrenalin Gamers leute und deren Liga, habe ich auch denen die Aufgabe zukommen lassen die Waffen zu platzieren bzw wo es sinnvoll wäre und wo nicht zu entscheiden )
- Secrets
- 1,2 Sprites hier und da noch damit es hübscher ausschaut

Joah dann is das ding fertig.

Bisher investierte Zeit hmm ca 10 Stunden. (Mapperisch gesehn ^^ )

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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027
16.02.2011, 01:38
Trempler





Bin bald fertig :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2011 um 01:38 von Trempler bearbeitet.
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028
16.02.2011, 10:23
the-middleman



Sieht echt porno aus. Nichts zu bemängeln.
Würde sagen thewall muss sich mal wieder zu ner HLDM Runde aufmachen :)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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029
16.02.2011, 11:52
Trempler



würde mich sehr freuen :)
Danke soweit. naja einiges sieht noch blöd aus aber das mach ich grad :)

--

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030
16.02.2011, 13:03
eMo



sau genial!

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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031
16.02.2011, 19:27
ToTac



Du hast ja auch schon andere sehr nette Stellen drin, aber die hier toppt nochmal alles ^^

Falls dus nicht eh schon vorhattest und noch Ressourcen freihast (unwahrscheinlich, ich weiss), adde vielleicht ein paar Partikel-Effekte in den Lichtschein, du weisst schon, lichtbrechender Staub. Ist nur ne Idee, womöglich auch schon viel zu viel des Guten.

--

Wir sehen uns dann oben >:}
Nohra's Concealment

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032
16.02.2011, 21:34
the-middleman



Partikel in HLDM?

edit: Was mir jetzt aber schon auffällt, ist dass es kaum Höhenunterschiede gibt. Zumindest sind keine zu sehen. 2D gameplay?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2011 um 21:37 von the-middleman bearbeitet.
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033
09.03.2011, 12:52
Trempler



Partikel per sprites is machbar :) wobei max viewable ents error is nun schon gewesen habe ich bissel was reduziert daher hmmm eher nein.

Sooo weiter gehts, habe nun mal nen screen mit neuem Monitor gemacht :)


http://img571.imageshack.us/img571/1527/mayacorev90000.jpg

--

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034
12.03.2011, 08:04
Deciever



Ich mag die beleuchtung nicht. Aber trotzdem echt schick.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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035
28.03.2011, 16:47
Trempler







habe mit hlfx rumgespielt und musste das mal loswerden ^^

--

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036
28.03.2011, 17:05
RC



die light_env farbe ist grässlich rest super

--

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037
29.03.2011, 02:42
Dakoebo



Darf ich mal kurz zwischenfragen ;) ...

Wie hast du denn auf dem zweiten Bild die Wasserreflexion hinbekommen?
Kenne ich so garnicht in der Hl1 Engine.

Die Screens sehen auf jeden Fall super aus.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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038
29.03.2011, 04:49
eMo



So wie man Spiegelungen in HL1 normal baut.
Es horizontal Spiegeln und unten anbauen, die Wassertextur weniger durchsichtig machen, fertig.

Ist zumindest mein Tipp

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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039
29.03.2011, 11:50
Raziel



Nein, dass wäre zu aufwendig und würde auch nicht so aussehen, wie auf den Bildern, HLFX ist hier das Stichwort, wie Trempler ganz unten auch schreibt ;)

Edit: sieht super aus, besonders Bild 3 ist top!

--


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2011 um 11:56 von Raziel bearbeitet.
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040
29.03.2011, 13:33
Dakoebo



Ahh, gerade mal nach geschaut. Kannte es bisher noch nicht. Wahnsinn was man da noch mit rausholen kann. Die zusätzlichen Effekte sind wirklich nice.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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041
29.03.2011, 16:42
ToTac



Die Lava- und Wassertexturen sehen wirklich noch am geilsten aus ^^ Auch wenn ich immer meine, sowas passt einfach garnicht zu GoldSrc.

Ist auch sonst wieder alles gut, bis eben auf das (Sonnen)Licht, aber das Thema ist gegessen, geht eben einfach nicht besser mit HL1.

Die blaue Felshöhle ist mit Abstand der atmosphärischste Teil, zumindest wie ich das jetzt auf den Screens sehen kann :)

--

Wir sehen uns dann oben >:}
Nohra's Concealment


Dieser Beitrag wurde am 29.03.2011 um 16:43 von ToTac bearbeitet.
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042
29.03.2011, 19:12
Xardas



Ist es irgendwie möglich HLFX ohne die zugehörige Client-DLL zu verwenden?

Zumindest die Shader. Da das ganze Paket irgendwie nur auf russisch vorhanden ist sehe ich auch bei der Installation etc. nur ?????? statt Schriftzeichen,die ich auch noch entziffern könnte.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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043
29.03.2011, 21:48
Trempler



Frag doch einfach mal nen russen ob er das HLFX SDK überarbeitet und auf englisch released.

Die sind aufjedenfall aktiver als der rest der hl1 community.

--

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044
30.03.2011, 21:07
Xardas



Wie hast du denn die Shader mit HLFX in deiner Map zum laufen bekommen (Glow&Wasserspiegelungen)?

Einfaches "eigene map in HLFX/Maps Ordner kopieren" reicht nicht, nur die neue Taschenlampe tuts dann.

Oder muss man eigene SKYs selber parametrisieren?

OpenGL verwende ich übrigens bereits.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 30.03.2011 um 21:07 von Xardas bearbeitet.
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045
30.03.2011, 21:40
Trempler



Und wenn du das nun mal im Singleplayer probierst haut es dich von den füßen ! ;)

--

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046
07.04.2011, 15:36
the_Crow



Wow. Wunderschön. Vorallem die Texturen. Der Wahnsinn.
Erinnert mich an Serious Sam und Will Rock :D

--

www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada

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