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175 05.06.2011, 23:48 Deciever |
OLdschool Mappen ist einfach das beste! 3rd Person hin oder her... Kleines Addon für Escape... der Bombe entkommen?
[PS: kann man das ins WIP Board verschieben?] --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 05.06.2011 um 23:49 von Deciever bearbeitet. |
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176 06.06.2011, 01:36 simbl |
Jo, WIP Board würde besser passen. Zu den Bildern: Solide Arbeit, sieht gut aus, aber ist echt _sehr_ oldschoolig. Will sagen: Außer dem weißen Ärmel verrät echt nichts, dass das nicht HL oder eines der Addons ist. Wenn das Dein Ziel ist, okay. Ansonsten wärens mir zu wenig Details, gerade für SP. -- |
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177 06.06.2011, 13:36 Raziel |
Find ich richtig gut, mehr Details müssen meiner Meinung nach nicht rein. Ich mag den Stil, ist genau richtig, nicht zu wenig, nicht zuviel :) -- |
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178 06.06.2011, 19:13 ToTac |
Wow, nach bald 4 Jahren nochmal ausgegraben den Thread? ^^ Optisch 1A möchte ich sagen! Genau der Stil den ich bei Half-Life mag, Beton auf Beton ;D --Wir sehen uns dann oben >:} |
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179 06.06.2011, 20:19 Snut |
Die Schutt-Textur ist aber voll custom! Das ist Oldschoolstilbruch. --Dieser Beitrag wurde am 06.06.2011 um 20:20 von Snut bearbeitet. |
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180 09.06.2011, 21:50 Deciever |
Die Schutt-Textur ist aus HL2, also gehts noch :P Das sind WIP Bilder, der Detailgrad ist bei den ersten beiden Bildern wieder etwas gestiegen. Hier noch eins fürm Feierabend:
[Die Bank ist vielleicht ein wenig zu groß] --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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181 09.06.2011, 22:12 simbl |
Wirklich unglaublich Oldschool, aber weiß zu gefallen! |
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182 11.06.2011, 09:01 Trempler |
Sind hl2 texturen nicht illegal genau wie die model und sounds ? :O ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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183 11.06.2011, 09:19 Snut |
Also ich glaube nicht das die HL2 Texturen an sich illegal sind :P -- |
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184 11.06.2011, 16:10 ReFlex |
Wenn ich das sehe bekomme ich auch wieder Lust aufs HL1 mappen. :) -- |
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185 12.06.2011, 07:18 ToTac |
Sieht schon super aus :) Naja, und die verschiedenfarbigen Lichter, ja, wären nur ok wenn sie nen Sinn haben, sonst würd man das glaub ich auch so in echt nicht machen, sieht etwas komsich aus. Und die abgewinkelte Deckenkonstruktion will mir so auch nicht ganz gefallen. Trotzdem ist die Gesamtszene einfach perfekt aufgebaut, würd ich auf jeden Fall so mit weitermachen! --Wir sehen uns dann oben >:} |
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186 13.06.2011, 11:41 fresco |
Geht mir genau so :) Sieht auf jeden Fall schick aus, weiter so Deci! -- |
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187 14.06.2011, 22:04 Deciever |
Bereits nach der Lösung des "Räselts"
Die Erste Map ist fertig. Map 2 ist in Arbeit. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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188 15.06.2011, 20:25 ToTac |
Tja, was soll man sagen, geil ^^ --Wir sehen uns dann oben >:} |
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189 15.06.2011, 20:44 the-middleman |
Oldschoolig Ich finds alles noch etwas unspektakulär, aber dass ist ja die erste map :p --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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190 15.06.2011, 21:15 QmS |
bei dem screenshot der U-bahnstation könnte man ja einen Riss im Beton machen, durch den man das gestein sieht. den riss könnte man von inne auch schön rot ausleuchten oder so. nur ne idee... der generatorraum wirkt sehr klaustrophobisch, sicher ein idealer platz für headcrabs :D cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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191 21.06.2011, 16:19 Deciever |
Black Mesa hat auch nen Teilchenbeschleuniger:
Ansonsten gibt es noch einen kleinen Tower Defence Abschnitt. Es können 2 Sentrys an 3 verschiedenen Positionen aufgebaut werden und anschließend kommen ein paar Aliens ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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192 21.06.2011, 18:23 the-middleman |
Das sieht schon sweet aus! Ich persönlich würde mir etwas mehr gaylight wünschen... Tower defense klingt auch sehr geil --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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193 21.06.2011, 18:27 Trempler |
Das habe ich bis heute nie verstanden, wer macht solche Hängekabel :D. Das muss aber ein ganz schön schräger Kabelaffe gewesen sein.... Zum rest, ja sieht nett aus :D is das ne kurve da hinten ^_________^? --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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194 21.06.2011, 20:18 Deciever |
Ja, is ne Kurve. Cern ist ja auch rund ;)
Gaylight: Ich werd mal die Rote Birne stärker leuchten lassen ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 21.06.2011 um 20:21 von Deciever bearbeitet. |
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195 22.06.2011, 11:50 ReFlex |
Warum nimmst du nicht neue Texturen? zB.: die Nightwatch Texturen: Die passen sehr gut zum HL Style: |
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196 22.06.2011, 21:28 Deciever |
ja, durchaus. Dank dir. Die sind zwar sehr hochauflösend, aber ich denke die kann ich anpassen. --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 22.06.2011 um 21:29 von Deciever bearbeitet. |
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197 18.07.2011, 12:20 Deciever |
Noch ganz stark WIP, aber komme langsam voran.
Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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198 18.07.2011, 13:06 the-middleman |
Das sieht geil aus :p Ich meine in Cern ist das alles in bischen größer aber BM hat dafür in anderen Kategorien den längsten --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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199 22.07.2011, 23:07 ToTac |
Du sagst ja es ist noch WIP, also muss es nichts heissen wenn ich sage, dass mich all die leeren detaillosen grauen Wände, Böden und Decken noch etwas stören ^^ Der TB und die Gesamtszene wirken dagegen wirklich gut, auch dieses gelbe Dingens (Kran mit Laufkatze?). --Wir sehen uns dann oben >:} |
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