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275 08.05.2011, 13:46 eMo |
Die dummen Sky-Limitierungen.. Das wär ein echt schönes Ding.. Kannst du den vllt nochmal als High-Quality-Version für Source hochladen ? *liebguck* --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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276 08.05.2011, 19:23 Richman Moderator |
Den Mond als Sprite ist eine gute Idee. Ich muss mal ausprobieren wie es wirkt und ob die Skybox gross genug ist, ansonsten würde es noch schlimmer aussehen, wenn er sich relativ zum hintergrund bewegt. Ja, ich könnte davon auch eine HD Version machen. Was sind den die spez. für Source? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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277 08.05.2011, 23:04 eMo |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:eigener_2d_sky Ich glaube vor allem der Teil "Cubing" ist der mit den Größeninfos :D Da stehts, doch, oder? -- bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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278 13.05.2011, 13:54 QmS |
vielleicht kannst du ja ein Mondmodel nach diesem Tut in deine map einfügen: http://www.natural-selection.org/forums/index.php?showtopic=100687&st=0&p=1612207&#entry1612207 der autor hatte auf seiner map ein sonnenmodel nach diesem prinzip eingefügt das 4,000,000 units entfernt war! cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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279 14.05.2011, 09:38 Richman Moderator |
Hm, klingt interessant, aber definitiv zu viel Aufwand, nur um in einer Map einen 3D-Mond einzufügen. ^^ --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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280 23.06.2011, 15:34 manionsen |
könntest du den aktuellen stand nochmal hochladen? der downloadserver scheint down zu sein. -- |
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281 24.06.2011, 09:44 Richman Moderator |
Tja, der aktuelle Stand ist nach wie vor noch in Entwicklung und z.Z. zu verbuggt / unfertig um ihn hochzuladen. Aber ich lade die als letztes veröffentlichte Version 0.3 hoch, auch wenn diese nur einen Bruchteil dessen enthält, was mittlerweile im HC2 vorhanden ist. Da ich über keinen eigenen Webspace mehr verfüge, hier verschiede DL Mirrors: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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282 31.07.2011, 04:08 Hunterinhunt |
Finde ich klasse das du noch fleißig an deinem mod arbeitest.. Von der Idee her war er sicher einzigartig. Auch wenn es mittlerweile einen ähnlichen mod namens Borked_hazard gibt. Nichts desto trotz deiner bleibt das Original. Ich hoffe du findest bald Zeit&Lust bugs zu fixen und evtl. eine Beta0.4 zu releasen. viel glück. :) --Half-Life - Opposing Force Firestorm: |
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283 11.08.2011, 18:01 Flex-Maker |
Hey @Richman Kannst du lieber Zymic.com nehmen, wenn du mehr eigene Bilder und Forum darstellen willst :) Mfg Flex-Maker -- |
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284 14.08.2011, 00:16 Flex-Maker |
Hallo @Richman, Ich habe für deine Original hc Ordner als 7z Datei als unter 14 Mb auf Zymic Host hochgeladen. Falls hast du viele Webhoster schon verpasst. Die Webseite wurde deine Datei automatisch gelöscht. :( Kein Grund zur Aufregung. Ich versichere dir deine Datei auf meiner Webseite hochgeladen. Ich mache deine Datei sicher :) Adresse: flex-maker.zxq.net/richman/hc/hc2_v03.7z Ich hoffe, ob es richtig funktioniert :) Mfg Flex-Maker --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2011 um 00:20 von Flex-Maker bearbeitet. |
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285 14.08.2011, 22:43 ReFlex |
Danke fürs hochladen, sehr coole aber auch extrem schwere Mod. Das Black Mesa Steelworks Level ist cool! -- |
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286 30.08.2011, 19:39 Richman Moderator |
Danke Flex, zur Zeit liegt die Mod noch etwas auf Eis, sollte aber in den nächsten Monaten wieder aufgetaut und fertiggestellt werden. Sobald ich dann die letzten Details eingebaut habe, wird es eine Final-Version geben, zu welcher ich sicher ein paar taugliche Host finden werde. :) Gruss --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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287 02.09.2011, 07:59 Flex-Maker |
Hey @Richmann, Bitte sehr keine Ursache :) Da hoffe ich, dass du schöner Mod zur Final Version machst. :) |
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288 30.12.2011, 11:43 Richman Moderator |
Neues zum HC2: Nach langer Auszeit hab' ich mich wieder an den HC gesetzt, um dieses Projekt ein für alle Mal abzuschliessen. Die Mod ist nun zu 100% komplett (mit Ausnahme ein paar gestrichener Maps). Zurzeit bin ich noch am Feinschliff und ausbessern einiger Bugs, aber der Release kommt bestimmt. Während dessen ist www.richmans-maps.ch.vu wieder online. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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289 30.12.2011, 17:42 Deciever |
dieses jahr? ich hab gelernt mir zeit zu lassen und wirklich gründlich zu testen. Bisher brauchte nur TEA nen Patch, lag aber daraan weil es in einigen bereichen ziemlich komplex war. aber Escape 1 und 2 wurden erst tausend mal getestet bevor es raus ging. Es gibt nichts schlimmeres als in einer MOD zu hängen, die dich am weiterkommen hindert, da es verbuggt ist. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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290 31.12.2011, 11:42 Richman Moderator |
Don't worry! Naja, dieses Jahr war vielleicht ein bisschen zu optimistisch. Ich teste das ganze selber intensiv, und habe bereits wieder ein paar Problemchen entdeckt, die sich aber lösen konnten. Nun folt ein Recompile, und erneute Tests. Wird also doch 2012. :) Hier nochmals eine kleine Vorschau, für die, die noch nicht wissen, was sie erwartet: btw: Quicksaves vom alten HC2 (v0.3) sind nicht mit dem neuen kompatibel! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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291 31.12.2011, 11:57 the-middleman |
Pfffft ich werde mich wieder durchcheaten müssen :( Halte mich eigentlich für einen begabten HL-spieler, aber diese jump-and run einlagen machen mich wahnsinnig. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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292 31.12.2011, 15:30 ToTac |
Geil Geil Geil ^^ Ich freu mich schon! Das Leveldesign ist nebenbeigesagt auch sehr stimmig, Respekt! --Wir sehen uns dann oben >:} |
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293 31.12.2011, 16:02 simbl |
Impressive as usual. |
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294 31.12.2011, 16:34 Richman Moderator |
Macht euch mal nicht zu früh sorgen. Ich hab die Schwierigkeit bei vielen Bereichen auf ein normales Niveau reduziert. Die meisten Übungen sind nicht mehr "knapp möglich" wie früher. :) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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295 01.01.2012, 23:57 simbl |
Erst, wenn du eine Passage 1000 mal versucht hast, dann verzweifelt und kurz vorm Nervenzusammenbruch Noclip anmachst und beim durch-die-Passage-cheaten noch ein Secret/Easteregg findest - erst _dann_ spielst Du eine Richman Map. -- |
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296 02.01.2012, 14:01 Richman Moderator |
Diesen Ruf werd ich hoffentlich noch los... ;-) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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297 02.01.2012, 21:36 Deciever |
Wenn du es schaffst den Frustfaktor runter zu schrauben, dann ja ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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298 04.01.2012, 17:23 Richman Moderator |
Das habe ich hoffentlich gemacht, in dem ich die Schwierigkeit an vielen Stellen auf ein erträgliches Mass reduziert habe. Kurzes Update zwischendurch: Ich habe beim Testen erschreckend herausgefunden, dass die Positionen globaler Entities (welche für Funktionen nahe Levelübergängen benötigt werden) beim erneuten passieren des Basic-Trainings (z.B. um verpasste Secrets zu holen) extrem verschoben sind. Ich werde nun einige Maps erneut überarbeiten müssen, um diesem Effekt entgegen zu wirken. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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299 05.01.2012, 12:01 Richman Moderator |
Ein weiterer Punkt auf meiner ToDo Liste ist die Wiederbegehbarkeit des Basic-Trainings, welche ich im Zugteil ganz vernachlässigt habe. Dies Betrifft zur Zeit auch das Secret-Level des Climbing-Towers. Verpasst man dieses, hat man keine Möglichkeit es erneut zu suchen. Es fehlt nach wie vor noch ein wenig Arbeit und entsprechendes Testing. Ich habe jedoch ein langes Wochenende vor mir, und denke ich werde so einiges erledigen können. News folgen... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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