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Autor Beitrag
000
13.07.2009, 11:22
kingarthurdf



Hi Leute,

habe wieder wochen lang ideen gesammelt und geplant.... vor 2 tagen habe ich dann angefangen langsam die map zu bauen....

will euch bis jetzt nur ein kleinen ausschnitt zeigen... damit ihr ein eindruck davon bekommen sollt wie die map später aussehen soll :)

hie das bild ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 11:22 von kingarthurdf bearbeitet.
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001
13.07.2009, 12:05
Revotronic



Sieht ganz nett aus, aber nur ein Bild?

--

Zurecht ungerecht

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002
13.07.2009, 13:28
Ultimate_Anima



jo ganz nett. aber mach bitte nächstes mal das bild kleiner (800x600) oder ein thumbnail. schreib mal hinne was du so geplant hast oder was du dir so vorstellst.

- steckt da ein zaun in der mauer? links am baum?

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2009 um 13:28 von Ultimate_Anima bearbeitet.
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003
13.07.2009, 15:23
teido



sieht ganz gut aus, aber ein wenig zu viel licht. Oder muss das so?
Als name würde mir wohl cs_cottage einfallen, heist glaub ich Landhaus oder so ähnlich.

--

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004
13.07.2009, 23:30
fraggy_rommi



Sieht wirklich sehr nett aus, auch wenn man durch 1 screen nicht viel sagen kann. aber scheint mir auch ein wenig hell. wird schwer das crosshair zu sehen

--

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005
13.07.2009, 23:55
eMo



Kann das crosshair doch rot machen.. und untransparent..
sieht auf jeden Fall sau genial aus.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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006
14.07.2009, 08:53
Casbah



mh warum ist rechts unterhalb vom baum ein schwarzer riß ? Oo

--

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007
14.07.2009, 10:16
kingarthurdf



danek für die kommentare ^^

also das es uz hell ist kann schon sein... ist ja noch lange net final ^^

und der riss in der mauer ist einfach nur ein riss in der mauer xD
also ist kaputt... erkennt man net gut... ist aber so ^^

--

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008
14.07.2009, 21:20
Casbah



achso na dann :D
aber gefällt mir sonst ganz gut =) die texturen sehen bisschen wie aus age of conan aus Oo

--


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2009 um 21:20 von Casbah bearbeitet.
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009
22.07.2009, 15:07
kingarthurdf



neues bild... neues glück ^^ oder auch net ^^

viel spass ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2009 um 15:10 von kingarthurdf bearbeitet.
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010
22.07.2009, 15:40
eMo



Dreh die Auflösung für Bilder mal runter, so isses krass viel zu laden und nich jeder hat nen Widescreen.. :/
Außerdem sieht der Turm recht abgehackt aus..

Ansonsten wie immer grandiose Arbeit..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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011
22.07.2009, 16:02
teido



sieht noch besser aus wie oben, aber es scheint immer noch über belichtet. Warscheinlich kommt das von dem Nebel.

--

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012
23.07.2009, 11:03
kingarthurdf



ne, der HDR effekt ist nochn bissel zu tark, muss ich ncoh runterschrauben ^^

aber danke für die kommentare

--

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013
23.07.2009, 11:44
tolio



sieht echt gut aus

aber ich würde den bürgersteig oder was das sein soll nen bischen verändern ich weiß nicht genau wodran es liegt aber der sieht so aus als gehört er da nciht hin oO

ich würds mal probieren mit ner pflasterstein textur und an den rändern ne andere textur

--

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014
23.07.2009, 19:30
Revotronic



vielleicht liegt das daran , weil der bürgersteig neben ner landstraße liegt, was ich bisher noch nie gesehen habe :O

--

Zurecht ungerecht

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015
23.07.2009, 19:45
Zizou



Der Bürgersteig muss weck (Revotronic hat da recht).
Was ist denn jetzt mit dem Turm?
Mir würden "alte Türen" besser gefallen. Sind doch models, oder? Dann nimm einfach einen anderen Skin. Gibt da glaub 4.
Die Felsen/ der Berg im Hintergrund braucht Vegetation.
Meiner Meinung nach würden auch Pflanzen an den Häusern passen. Vlt. so Efeu?
Die Bäume gefallen mir auch nicht so richtig. Versuchs mal mit welchen aus EP2, falls du es besitzt.

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016
23.07.2009, 20:37
kingarthurdf



also der turm ist in arbeit und der bügersteig kommt net weg ^^
er gehört einfach zur idee

und überhaupt ist das alles noch ganz am anfang ^^
nichts halbes und nichts ganzes

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017
23.07.2009, 22:29
Revotronic



da würde ich aber wenigtens neben den gehweg ne asphalt straße hin machen. Auch wenn Realismus in Spielen nichts verloren hat (meiner Meinung) , komisch siehst trotzdem aus ;X

--

Zurecht ungerecht

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018
28.09.2009, 20:52
DonKartofflo



was isn des szenario & der spielmodus, welche rolle spielt die kirche im hintergrund? gib ma bissel backgound^^
aber sonst super 4/5 (5 ist die perfekte map und die gibts nich) natürlich hab ich noch nichts angespielt aber der look gefällt mir seeehr gut^^

--

Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D

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