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Autor Beitrag
000
08.03.2009, 08:42
Zerk



Guten Morgen alle zusammen.
Hatte schon öfters diese Idee im Kopf gehabt, über eine Puzzelmap die ohne Licht aus kommen soll. Wenn Licht in der Map auftaucht dann nur sehr rar.

Will noch nicht viel verraten da es nur sehr wenig bis jetzt vom Plot gibts und sonst würdet ihr den kompletten Plot kennen ^^

Aber ich lass nun mal lieber die Bilder sprechen:



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001
08.03.2009, 10:37
luckerking



Also die Felsenstruktur finde ich sehr geil und das auch noch mit niczht so vielen polys.
Hast die die Bilder etwas aufgehellt, damit mir mehr sehen können?
Den eigtlich sagst du ja, es soll wenig Licht vorkommen.
Das zweite Bild mag mir nicht so gefallen.
Liegt warscheinlich an der Perspektive und die Unterbodentextur von dem Haus.

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002
08.03.2009, 11:03
Deciever



Mhm, lichterlose maps können schnell frustrierend werden. Mal sehn wie du das schaukelst.

Ansonst ist ja nicht viel zu sehen, wobei das sichtbare sauber aussieht.

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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003
08.03.2009, 11:31
Zerk



Also die Map habe ich nicht nach belichtet. Screenshots sind aussem BSPviewer weil das Licht noch Ingame nicht so scharf aussieht und nach belichten wollt ich nicht unbedingt. (Irgentwie komisch das BSPviewer das Licht vollkommen anders Rendert als Half-Life)

Werd mir aufjedenfall viel Zeit nehmen damit ich ein balancing zwischen Licht & der Dunkelheit bekommen kann.

Werd probieren sobald das Licht komplett steht auch Ingame screenshots zuzeigen anstatt vom BSPviewer

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004
19.03.2009, 14:57
Bastor



ich mag dunkle Maps, aber soviel kann man auf grund der bilder noch nicht sagen. Richtig die felsen sehen gut aus, aber für alles weitere fehlen noch mehr infos. Bin mal gespannt!

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