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Autor Beitrag
000
27.10.2001, 11:04
FallenAngel



Hier gehts zum alten Thread.
So meine Ideen für einen Contest. :)
Erstmal sollte man wirklich die anderen Contests abwarten.
Ich schlage als Zeitraum den 20.12.2001-20.1.2002 . Meiner Meinung nicht zu lang aber auch nicht zu kurz. Und in dieser Zeit sollte
jeder auch ein wenig freie Tage habe, wenn ich mich nicht irre?! :). Ausserdem hat man dann noch genug zeit zur organisation. Es sollte zur Bewertung ein xtra Forum angelegt werden.
Vielleicht auch bei einigen Clans, Server anbietern für TestServer anfragen. ( ich denke für etwas mehr als einen Monat ist sowas möglich
immerhin ist TheWall DIE deutsche Mapping Site) Auch hier würde ich sagen das man die Namen der Mapper nicht nennt um wie bei cs.de die
anonymität zur wahren und Vorurteile etc. Das ganze sollte von einem Qualifizierte Orga Team geleitet werden, die 1. Zeit 2. Interesse haben
3. Nicht selber mitmachen wollen. Ich dachte vielleicht an Leute wie Linga, DP, Fratzi etc. Es sollten Texturen gestellt werden
ähnlich wi ebeim CS.de contest dieses könnten z.B. von Nox, Linga, Madness etc. gestellt werden zu einem bestimmten Thema auch hier gilt
natürlich das sie Interesse haben und nicht selber mitmachen wollen (ich denke mal Nox will mitmachen ;) ) ansonsten hätten sie einen
Vorteil. Der Contest sollte für MP und SP seihen. Erstmal zum SP hier könnte man ein Prinzip von Term wählen. So nun zu MP.
Ich denke erstmal ein "ganz normalen" HL DM (DMC?) Contest. Aber ich denke auch das es einen CS Contest geben sollte. ( ich weiss
einige werden sagen nein kein CS Contest) Aber CS ist nun mal der meistgespielte MOD und sehr viele Mappen hier gerne für CS.
Ich denke man sollte das machen und nicht weil es ein haufen Newbs gibt, den Contest für CS unterlassen TheWall ist denke ich mal eine offene
Site, immerhin gibt es auch eine menge klasse Mapper die für CS mappen, oder? Die Maps werden dann von einer Jury bewertet auch
hier wieder Leute die natürlich nicht selber mitmachen wollen (15-20 Leute, cs.de review team, fratzi etc. ). Der Contest sollte
dann so weit wie möglich verbreitet werden, d.h. jeder kann die Site mit den Rules etc. einmal auf Englisch und einmal auf Deutsch linken.
Und so kann es auf allen HL News Sites, Mapping Sites, Foren etc. verbreitet werden und der Contest bekommt einen großen andrang.

Und hier nochmal zusammen gefasst:

Zeitraum: 20.12.2001 - 20.1.2002

Thema: wird durch die Texturen bestimmt und vielleciht noch genauer.

Typ: HL SP, CS, HL DM (DMC)
Regeln ( so inder art ;):
-Models, Sprites, Sounds dürfen frei verwendet werden
-texturen werden gestellt (15-20 MB zip file) und nur diese und die liquids, decals und halflife.wad drüfen verwendet werden.
kein wad include
-...
Bewertung:
Diese findet statt durch eine ausgescuhte Jury. Die Karten für die enrunde werden dann auf Test Server auf Gameplay und Spassfaktor
getestet. ( 3 Server und mehr)

Um die Anonymität zu wahren werden die Namen der Mapper nicht genannt. (auch um Vorurteile zu umgehen)

Preise:
Ruhm und Ehre :).
Vielleicht sollte man sich noch um Sponsoren bemühen ich denke das sollte möglich sein bei einem Contest dieser Größe. (für die csler
viellecih nen Costum Bender) aber es gibt sciher noch viel mehr wenn man sich nur drum bemüht.

So eigentlich würde ich am leibsten selber mitmachen, aber naja ich würde auch ins Orga Team gehen. Vielleicht könnten sich ja mal DP oder
Fratzi bei mir melden ICQ, Mail steht alles im Profil :).

Das Orga Team sollte dann in die einzelen Bereiche (SP, CS, DM(C)) unterteil sein zur Bewertung. Naja kann man noch genauer besprechen.

So das sind meine Ideen.

--

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001
27.10.2001, 11:25
FallenAngel



Fiel mir eben noch so ein. :)
Der Contest sollte ja acuh Spass bringen deshalb könnte es vielleicht eine "enste" und eine Fun Version geben.
Unter Fun verstehe ich halt Fun Maps die man nicht recht ernst nimmt. (gibt es auch in cs, zb. Rats).
Natürlich werden die Maps nicht gleich berechtigt, aber sollen natürlich auhc nicht unbedeutend sein.
Deshalb könnte man sei speziel ehren mit einer kleinen Überraschung, die das Orga Team wählt und die gehim bleibt. ;)
Zu beachteb ist jedoch dass das Hauptaugenmerk natülich auf die "ernsten" Karten gerichtet ist,
die natürlich auch andere Preise kriegen werden werden etc. :).
Aber ich denke so bleibt der Spassfaktor auch da.

--

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002
27.10.2001, 11:56
Raptor-tf



Alles,nur kein CS contest!
Also langsam wird das lächerlich.
CS.de macht nen contest,die giga.de daus,wieviele es insgesamt schon gab will ich garnicht wissen,thewall.de jetz auch?!
Jetz frag ich mich wer die spielt?
Gerade weil es so viele gibt/gab sollte es hier keinen geben.

Lieber mal einen TFC,HL-SP/DM,DMC,FLF contest machen,aber kein CS!
Da draussen gibt es vieleicht noch viele TFC,HL-SP/DM,DMC,FLF gamer,die mit coolen maps versorgt werden wollen...
Die CSler haben sie sowieso im kompletten überfluss,spielen tut sie eh fast keiner.

Das mit den gestellten texturen find ich nicht so gut,denn nach ner weile sind sie mindestens so langweilig wie die dust texturen,zumindest war das beim cs.de contest für manche so.

Man könnte allerdings statt nen HL-SP contest auch nen Sven-Coop contest veranstallten.
Im prinzip is mir jede mod recht,ausser CS

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2001 um 11:57 von Raptor(TF) bearbeitet.
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003
27.10.2001, 12:10
mondesser



ich finde man sollte statt CS vielleicht hl-coop nehmen das is eh besser als cs

--

NeXtGenEratIoN KilLaZ

www.ngk-clan.de
#ngk-clan im Quakenet

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004
27.10.2001, 12:12
FallenAngel



Du hast schon recht, deshalb soll es ja acuh 3(4) in 1 werden. Das bedeutet sehr viel Arbeit für das Orga Team und auch für das Review Team bzw. die Jury die mit 15-20 Leuten besetzt werden soll (5 pro Mod, Typ). Der Contest soll für alle was bieten. Also es soll HL SP, DM (DMC) und CS geben. Das heisst das für jeden was dabei ist. Dafür das die Maps gespielt werden, dass lass mal meine Sorge seine ;). CS ist nunmal der meistgespielte Mod mit der größsten Community. Zum Vergleich auch wenn er vielleicht ein bisschen beschuert ist) was wäre eine Olympiade ohne einen Ballsport, der dort ausgetragen wird? (is das überhaupt so ;) ) Naja ich denke mit den obengenannten themen ist für jeden was dabei. Vielleicht hast du mich ja auch nur falsch verstanden. Der COntest soll alles zusammen beinhalten. Deswegen auch 3-4 verschiedene Testserver.
Zum Thema Texturen es soll schon ein bestimmtes Thema geben jedoch soll die Palette der gebotenen Texturen möglichst groß ein Zip File von 15-20 MB (oder kleiner wegen Modem Usern ;). So gibt man ein bestimmtes Thema vor bietet den Mappern jedoch eine sehr große Freiheit. Ich denke es soll ja acuh ein Contest sein nicht son stuss wie bei Giga oder so. Wo die Mapper zeigen das sie mit einer Vorgabe arbeiten können und daraus auch was machen können (oder wir posten so nette bilder wie bei Giga ;D). Naja und bei der großen Palette werden sie wohl nicht so schnell langweilig. Ausserdem sichert man so das 1. keine gerippten Texes benutzt werden 2. der mapper nicht einfach eine alte Map einschickt. So sind es für alle die gleichen Bedingungen und alle können erst starten wenn sie Texturen und Thema haben. So ist es gelichberechtigt.
Btw: ich denke ich häng mich da jetzt schon so rein, das ich nur orga team mache ;), mitmappen kann ich ja trotzdem nur is meine Map dann ausser Wertung ;D.
Es müssen halt (dazu ist der Thread da) jetzt die Einzelheiten besprochen werden und ein Orga Team zusammen gestellt werden. Und ob die Community überhaupt einen Contest will? Ich denke ja!!!

--

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005
27.10.2001, 12:58
Vinny



kein CS . . .

--

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006
27.10.2001, 13:20
FallenAngel



Es zwingt dich niemand eine CS Map für den Contest zu machen deswegen soll es ja acuh 3 (4) in 1 werden. Es ist ein Tatsache das sehr viele für CS mappen deswegen denke ich sollten wir es nicht unbeachetet lassen. Man könnte TFC noch dazu nehmen vielleicht....
Ich klemm mich jetzt dahinter. Ist das Datum denn ok?
Und ist das Prinzip denn ok? Weil ich denke Vorgabe des Themas und gestellte Texturen sollten wir schon machen. Gründe: s.o.
Naja ich würde dann jetzt die Leute Fragen ob sie Texturen machen. Es wäre cool wen sich einer von ThW mal meldet (Fratzi?) damit man das ganze mal genauer durchspricht. :)

--

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007
27.10.2001, 13:22
Megge



ein contest wär was geiles !

ein Vinny in der Jury was dummes ! [siehe sein kommentar]

Ich persönlich würde dann nich mappen, sondern eher in der Jury sitzen...
für cs sollte nicht gemappt werden, weil es
1. genügent gute maps gibt, die eh nie gezockt werden.
2. alle cs mapper für cs mappen würden
3. die jury dann wahrscheinlich nicht-cs maps bevorzugen würden
4. schon genug cs map contests dahinvegetieren

vorschläge für mods:
hl (single und multi)
dod
tfc
dmc (weils praktisch hl mutli ist)
und vieleicht noch svencoop

blueshift, op4 oder andere mods, für die man was zahlen muss, sollten nicht drankommen, weil die ja nicht jeder hat, oder gratis haben kann.

das texturen pack sollte genügend texturen beinhalten, damit es für die einzelnen mod auch gerecht ist.
z.B. kann man für ne dod map wenig mit dmc texxes anfangen..

man könnts natürlich auch so machen, dass es je ein texturen pack für ein mod gibt, sprich:
für dmc gibts ein texturen pack, für tfc eins, für dod ein usw.
(dmc und hl multi könnten das gleiche sein, weils ja ned viel anders ist.. in der tfc pack sollten einfach noch die tfc "benötigten" texxes sein (flag room markierungen usw.)

es müssen nicht komplett andere texturen sein, einfach für dod z.B müssten eben noch so krater texxes drin sein, damit man auch für dod ein gutes ambiente machen kann...

damit man nicht einfach noch texxes, die für ein anderes mod bestimmt sind in seine tfc map einbaut, muss man die .rmf (oder .map) datei auch noch schicken, damit man das kontrollieren kann...

--


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2001 um 13:29 von Megge bearbeitet.
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008
27.10.2001, 13:33
Flann



Wie wäre es wenn du dich erstmal mit DP, Linga, oder sonst wem der in diesen Board Verantwortung trägt, in Verbindung setzt und fragst was sie überhaupt von einer Idee wie einem Mappingcontest halten und in welcher Form Form sie bereit wären so etwas zu unterstützen?
Ich halte nicht viel davon in aller Öffentlichkeit über Regeln, Zeitraum etc. zu diskutieren, dabei kommt nur wieder ein 4 Seiten langer Beitrag raus der ins leere führt. Sowas muß im kleinen Kreis geplant, besprochen und festgelegt werden. Danach, wenn du ein fertiges Konzept hast, kannst du dir noch Leute suchen die dir bei den Vorbereitungen helfen, Wads zusammenstellen falls nötig, Jury falls gewünscht etc.

--

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009
27.10.2001, 13:34
Megge



wadinclude ist selbstverständlich verboten
erlaubt sind:

modspezifische wads die von der jury bereitgestellt werden
halflife.wad
decals.wad aus dem valve ordner
skys können selber gemacht / verwendet werden
sounds können frei verwendet werden
models sind auch frei verwendbar

es dürfen jeweils nur 3 wads pro map verwendet werden:
decals.wad
halflife.wad
+ eine mod spezifische (von uns gemachte tfc.wad oder dod.wad z.B.)

--

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010
27.10.2001, 13:42
FallenAngel



Endlich mal einer der was sagt. :)
So was wäre der Contest ohne CS. :)
Vorteile CS ist der Größte und bekannteste Mod, so lassen sic leichter SPonsoren Server bekommen. :)
So zu den anderen Themen. Wie gesagt HL SP und MP soll auf jedenfall. Man könnte das ganze noch auf TFC(/FLF/DoD) und DMC ausweiten.
Die Jury wird die CS Maps nicht bevorzugen oder benachteiligen können. Da ich mir das so dachte das sei getrennt von einander Arbeiten praktisch 5 Tester pro Mod.
Noch ein Grund warum ich zu CS zusätzlich zu den anderen Möglichkeiten Tendeiere ist. Das uns cs.de vielleciht unterstützen würde und sich auch Texturen gut beschaffen lassen. Ich würde sagen CS ja, aber andere Mods (bzw. was von uns gestellt wird) auch so ist niemand gezwungen für CS zu mappen.
Du hast Recht es gibt genügend gute CS Maps aber auch genügend gute TFC (etc.)maps meiner Meinung nach. zu dem bevorzugen s.o.
Das mit den verschiedenen TexPAcks finde ich ne klasse Idee endlich mla jemand der was konstruktives postet. :D.
Jedoch sollte es erlaubt sein sie auch quer zu verwenden, d.h. Texes aus dem DMC pack für CS etc. So mal sehen wie es sich weiter entwickelt.

--

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011
27.10.2001, 13:46
FallenAngel



So ich probiere ja mit Fratzi zu reden ;).
Zu dem was Megge postete. So wird es wahrscheinlich sein. Nur das mann die HL ..s.o. benutzen kann und die von usn gestellten.
@Flenn wir dikutieren das nur hier mit dem Zeitraum etc. Thema des Contest genaue Regeln etc. werden wir (falls ich drinn bin) bzw. das orga team dann selber diskutieren.

--

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012
27.10.2001, 13:59
Fratzi



so. thx das du mich im icq angesprochen hast. ich bered das mal mit dp

--

Source SDK

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013
27.10.2001, 14:28
Term



Also tut mir leid, aber ich finde Deine Vorschläge durchweg blöde.

1. Deine ganzen Pläne sind viiiiel zu kompliziert, es ist orgatechnisch überhaupt nicht realisierbar einen Contest gleich für 4 oder 5 verschiedene Mods zu machen. Du willst für jeden Mapper weltweit mit diesem Contest was bieten, das ist ja sehr löblich aber absolut nicht zu realisieren.

2. Eigentlich kommt bei Deinen Vorschlägen unterm Strich genau dasselbe raus wie beim cs.de Contest (nur daß das Ganze länger dauert): Du willst Texes stellen, Thema festlegen, Forum eröffnen, Jury von cs.de nehmen und hinterher sogar custom Benders verlosen (wer will hier sowas schon haben?).

3. 15-20 Mb Texes?!?!?! Mein Poke646.wad hat zur Zeit 16 Mb und umfasst 678 Texturen an denen ich über ein Jahr gearbeitet habe. Wer soll denn bitte freiwillig soviel Texes für einen Contest erstellen?

4. Wenn Texturen und Thema festgelegt werden, kommt doch dieselbe Scheiße raus wie bei cs.de. Am Anfang war's ja noch lustig zu sehen, was die Leute so aus dem Thema machen, aber (wie dort schon oft gesagt wurde) kann nach der 53. Map keiner mehr die Texturen sehen und man hat das Thema genauso über wie dust.

5. "Ruhm und Ehre" als Preis für so einen Contest locken keinen ernsthaften Mapper hinterm Ofen hervor. Das hat bei cs.de deshalb funktioniert, weil der Spaßfaktor mit dem 52-Stunden-Limit viel höher war und jeder bereit war, ein Wochenende für die Sache zu opfern. Wenn ich aber einen Monat lang viele Stunden in eine Map stecke, will ich doch auch was gewinnen können. Sponsoren suchen ist zwar eine gute Idee, aber eher unrealistisch für eine Community-Seite wie ThW.

Tut mir leid wenn ich hier Klartext rede, aber bevor die Ehrenamtler von ThW Ihre wertvolle Zeit in einen Contest stecken, sollte ein wirkliches originales (und originelles) Konzept stehen. Die ganzen Vorschläge in diesem Thread sind im Prinzip eine 100%ige Kopie des cs.de Contests, nur daß Ihr dann auch noch für 20 andere Mods gleichzeitig mappen wollt.

Ich bleibe dabei, so ein Contest sollte so einfach wie möglich sein und möglichst wenig Regeln haben, nur so kann man sich kreativ entfalten. Nehmt doch mal die Weihnachtscontests von PHL: bis zu einem bestimmten Termin muß eine DM-Map mit einem Weihnachtsthema fertig sein. Der Gewinner kriegt dicke Preise. Fertig. Wer braucht da noch die ganzen Regeln die Ihr hier aufstellt?

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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014
27.10.2001, 14:48
FallenAngel



Term hat Recht. Und das ganze wäre meiner seit aus nur verschwendetet Liebesmühe. Ich habe mich einfach zu sehr von dem cs.de contest beinflussen lassen und verscuht was "besseres" zu machen. Wie Term sagte ist das alles nur scheisse und eh überhaupt nicht realisierbar. Es ist nur eine Kopie und es würde nichts gescheites bei rauskommen.
Ich find es zwar schade drum aber, es stimmt nun mal ales was ich zu hören bekam. So der Thread kann geclosed werden.

--

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015
27.10.2001, 14:53
]Azrael[



*term zustimm* es kann ja schonmal interessant sein, so einen contest zu veranstalten, aber bitte, doch net alle zur gleichen zeit gleiche regeln usw das suckt doch jetzt schon nur noch!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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016
27.10.2001, 15:03
Megge



irgendwer muss ja kontern, also ich :D

nen contest zu machen, wär doch schon gut, aber jetzt wo du's sagst, sollts was anderes sein, wie die jetztigen

ich hab noch überhaupt keine ahnung, was für eine, perhapes eine fun_map für hl mit fallen und ausgeklügelten entity-kreationen oder sonst irgendwelche kuriosen dinger...

irgendetwas contest mässiges müsste man schon bringen..

--

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017
27.10.2001, 15:21
Braindead



ich hab das nich alles verfolgt, egal
aber ich hab aber was von nem (muß es denn nen contest sein?) vorschlag von term gelesen, sp maps, ohne eine vorgabe zu mappen und die mit einander zu verbinden.

den Vorschlag fand ich am kreativsten und das ergebnis könnte sehr interessant werden.

rein nur aus spaß würd ich auch dran teilnehemen

--

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018
27.10.2001, 15:49
Term



Na na, nicht gleich klein beigeben @fallenangel (machst Deinem Nick ja alle Ehre *g*). Es ist ja nicht komplett scheisse, aber wie Du schon sagst hören sich Deine Vorschläge wie eine cs.de-Kopie an und das haben wir hier doch gar nicht nötig.

Die Vorschläge die ich in dem anderen Thread gemacht habe sind ja auch nicht das Gelbe vom Ei, schließlich müssen bei diesen SP-Ideen auch viele Regeln eingehalten werden und man muß sich auf die Teilnehmer verlassen können da die Kette von Episoden sonst abreisst. Insgesamt ist es sicherlich sehr schwierig, einen sowohl anspruchsvollen (wie's sich für ThW gebührt) aber gleichzeitig auch simplen (damit viele mitmachen können) Contest zu organisieren.

Mir fällt auf, daß sich die Leute die das alles organisieren sollen eigentlich noch nicht geäußert haben und ich fürchte fast, daß bei ThW keiner weder die Zeit noch die Lust hat, sich so tief in sowas reinzuknien.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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019
27.10.2001, 16:50
Phantom



Naja, das erinnert mich jetzt ein bisschen an den Thw mod [aus dem ja letztendlich CS-coop geworden ist :D].
Mir ist klar, daß das in der Art Organisatorisch nicht klappen würde, aber wie wäre es wenn jeder ein [abgesehen von den Texturen usw.] unabhängiges SP-Level macht und das am Ende zusammengebastelt wird. Am Anfang jeder map, erscheint dann der name des mappers...

[unrealwerd] Und dann veranstalten wir einen contest: Wer macht den besseren SP, counterstrike.de oder thewall.de
Die Jury sitzt dann bei GIGA.de *muha* [/unrealwerd]

[Edit] lol, ich hab mir vorhin nicht alles durchgelesen. Braindead[?] hat ja die gleiche Idee, was zeigt das ich nicht Geisteskrank bin *g*

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2001 um 16:56 von Phantom bearbeitet.
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020
27.10.2001, 16:56
FallenAngel



@Term ich lasse mich nicht unterkreigen. Ich werde das Konzept besser ausarbeiten und Porters Rat befolgen.
Ich hab mit DP, Frazi und Porter gesprochen und du hast Recht es fehlt ihnen an Zeit. Also wird ein ThW Contest noch etwas dauern....
Naja ich hatte verscuht einen Contest zu machen det 1. so ziemlich allen gefällt 2. ThW als größter deutschen Mapping Site gercht wird. Naja deine Ideen sind zwar nett aber ich will nicht das falsche sagen meiner Meinung etwas zu mega fun. Da könnte man auch einen Rats Contest machen (Hey keine schlechte idee ;)) Aber mal sehen wie sich weiter entwickelt ich meinerseits dran und wenn es eben nicht bei ThW klappt....

--

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021
27.10.2001, 17:31
Vinny



Megge, ich ignoriere einfach mal deinen dummen comment...
Es wurde schon in thread 1 diskutiert was für eine Art von map gemacht werden sollte, und CS wurde sehr stark abgelehnt, falls du dir das vorher mal durch gelesen hättest würdeste das wissen, aber wozu lesen wenn amn auch so scheisse schreiben kann, gelle? Ihr könnt ruhig wieder anfangen zu diskutieren ob eine CS map gemacht werden sollte, jedoch läuft das wieder auf das selbe Ergebniss raus, beachtet man nebenbei das die Anfertigung einer CS map auch sehr starke Paralelen zu den cstrike.de contest aufweisen würde, aber egal...

--

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022
27.10.2001, 18:03
Ultimate_Blade



TFC BEIM CONTEST MUSS SEIN

--

ICQ: 150855202

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023
27.10.2001, 18:56
FallenAngel



das thema ist gegessen es wird keinen Contest geben. Jedenfalls erst einmal nicht. Close mal jemand den Thread.

--

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024
27.10.2001, 19:10
Vinny



Grund?

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