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Autor Beitrag
000
07.01.2003, 11:39
Dackel16



Hat jemand von ein Prefab eines kleinen Zylinders für mich?
Denn ich möchte LÖcher in meine Wand stanzen

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001
07.01.2003, 12:19
Killing Me Softly



Autsch, nein ich berichtige: Doppelautsch *g*

Wir reden von WC/VHE und wir reden vom mappen, Richtig? Also, der WC/VHE kann von sich aus bereits Zylinder machen. Ich geb dir mal nen Tipp:

Ich geh mal davon aus, das du deine Löcher aus der Wand carven möchtest. Falls du das tust, sieht deine Wand nachher ungefähr so aus.

Und deine r_speeds wandern in Dimensionen, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Um das zu verhindern solltest du überall wo ein Loch hinsoll vorher einen separaten Block setzten (ich kann's nicht besser erklären, sorry). Dann sieht's in etwa so aus:

Ob dein Vorhaben aber wirklich so eine gute Idee ist, möchte ich bezweifeln (zumindest, wenn es sich um relativ viele Löcher handelt; aber das kannst nur du entscheiden).

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2003 um 13:05 von Killing Me Softly bearbeitet.
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002
07.01.2003, 15:01
Dackel16



Danke!
Ich bin halt noch Anfänger

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003
07.01.2003, 15:40
Snake_Shit



Wie kann man nur so .... sein =)

--


Dieser Beitrag wurde am 07.01.2003 um 15:44 von Snake_Shit bearbeitet.
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004
07.01.2003, 15:53
epidemic



Naja, ich bau meine Löcher auch mit Hand (Also Zylinder vorpacken, und dann wird per Vertex Tool drum rum gebaut).
So spar ich zwar nur 2-4 faces (maximal) aber ich achte irgendwie immer auf so einen kleinen scheiss.
Naja, aber ich hab auch noch nie ne map fertig gekriegt :o

Egal...

Was Killing Me Softly gesagt hat ist schon richtig.
Selbiges steht aber auch in den r_speed Artikeln auf der Hauptseite drin, da solltest du mal einen Blick reinwerfen

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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005
07.01.2003, 17:46
CN



die gleiche möglichtkeit bietet sich mit nem hintbrush
kommt ungefähr aufs selbe hinaus
http://mapping.leprau.de/hint/#a2

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