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Autor Beitrag
000
26.03.2001, 16:55
Tiffy2000



Hoi, Ihrz!
Ich möchte, dass wenn man an einem [c=red]func_rot_button[/c] dreht, dass dann, wenn der Button ON ist, ein [c=red]env_render[/c] aktiviert wird, aber wenn der Button OFF ist, ein anderes [c=red]env_render[/c] aktiviert wird.

Wie geht das??

THX
-Tiffy2000

--

*UhUh* :)

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001
26.03.2001, 17:16
Archangel



jo das geht mit nem trigger_changetarget. du gibts dem button als target multiman1 (nicht unbedingt)
dieser enthält die keys (ausser name = multiman1)
render1 0
changetarget1 0
den env_render hast du schon, zum trigger_changetarget
name = changetarget1
target = der rot_button
new target = renderer2

so ungefähr, die namen musst du ersetzen. wird der button getriggert, wird der renderer1 getriggert, das target des buttons wird auf den 2. renderer gesetzt. wird der button wieder benutzt, wir d der renderer2 getriggert (wenn du willst kannst du auch noch einen multimanager machen, so das auch nach dem off schalten wieder der alte multiman getriggert wird. brauchst dann noch ein changetarget
alles verstanden?

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
26.03.2001, 17:19
Tiffy2000



Kloar =)

Danghöschön :)

--

*UhUh* :)

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