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000 31.03.2002, 19:29 flza |
Also ich habe eine U bahn map gebaut ich habe ein ambient_generic eingebaut das den fahr sound der bahn darstellt und ein ambient_generic der durch einen triger_once ausgelöst wird damit sone art ansage kommt wo der zug gleich hält. Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG. |
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001 31.03.2002, 19:46 [pro25|Ornlu] |
So ein ähnliches Problem hatte (oder habe) ich auch....ich bin z. Z. noch am testen, aber so wie es bis jetzt aussieht, geht es nicht, dass man einen geloopten Sound weiterhört, wenn ein getriggerter (einmaliger) Sound abgespielt wird. Aber sicher bin ich mir noch nicht, vielleicht gibt es auch ne Lösung...würde mir auch helfen. -- |
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002 31.03.2002, 21:07 flza |
ich habe eine city map bei der ein algemeiner backround sound läuft der auch weiter geht wenn ein anderer sound getriggert wird aber bei der ubahnmap funzt das eben nicht ich weiss nicht wieso. deshalb dachte ich kennt jemand das mögliche problem. --Pick it, Pack it, fire it up, come allong and take a hit from the BONG. |
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