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Autor Beitrag
000
28.03.2004, 19:30
Low_Skiller



Hey Ho!
OKAY mein prob is ein func_breakable (oder besser 3)

__ Das
| | <- ist die ersteBox

--------------------------------
-------------------------------- <- Das ist die Wanfd
__
| |
^
|
Hier ist die zweite Box
Also wenn die eine Box bescossen wird geht alles hoch.(hört danach aber nicht mehr auf!) das gleiche mit der anderen Box wie kann ich wenn ich die eine Box zerstöre alles hochgehen lassen ohne das es dauernd schleift?

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2004 um 19:48 von Low_Skiller bearbeitet.
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001
28.03.2004, 20:38
Megge



hast du evtl. den eigenen Namen als Target eingegeben ?

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002
28.03.2004, 22:34
Smeagol



ich schätze mal bei der einen box hast du die andere als target angegeben ?

mach die boxen zusammen zu einem einzigen func_breakable, das als target die wand hat

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003
29.03.2004, 14:45
Low_Skiller



Das funzt Danke!

hät ich eigentlich auch selbst drauf kommen können...

I.O. jetzt kann ich die map endlich "entbuggen"

--

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