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Autor Beitrag
000
12.08.2008, 12:38
Mitzle



Mahlzeit!

Ich habe eine Frage zum Input/Output-System.
Und zwar würde es mich mal interessieren, ob man anstatt der Entitynamen, auf die in einem Output Bezug genommen wird, Befehle wie "!activator" eingeben kann.

Und wenn ja, woher weiß ich, was es denn für Befehle gibt?

Beispiel:

trigger_teleport
OP: OnStartTouch - !activator

Gibt es da mehrere Funktionen, denn diese scheint allenfalls zu funktionieren?!

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

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001
12.08.2008, 12:51
Richman
Moderator


In dem Fall hättest du mit einem Blick in die Wiki die Antwort auf deine Frage gefunden:
http://thewall.de/content/half-life_2:tutorials:spezielle_entitynamen

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2008 um 12:51 von Richman bearbeitet.
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002
12.08.2008, 12:59
Mitzle



Danke!

Das habe ich nicht mehr gefunden. Dachte, es wäre weg...

Sorry

--

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