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000 26.07.2001, 17:09 TailDan |
tach, hier mal ein paar fragen: - ist hint durchsichtig? wenn ja wieso kann sie dann "visblocken" - kann man durch brushes mit hint durchgehen? - oder hab ich das völlig falsch verstanden ? (bin Newbie, mappe seit 4 tagen) --Wär´s glaubt ist selber Schuld. |
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001 26.07.2001, 17:13 Damocles |
1. Ja, ein brush mit der hint/skip Textur ist durchsichtig. Aber er ist kein vis-Blocker. Er ändert nur die Leafunterteilung, wodurch die Berechnungen der Engine besser werden. 2. Ja, kann man. Der Brush ist im Spiel eigentlich gar net vorhanden, sondern wird nur beim Kompilieren verwendet. 3. Anscheinend schon ;-) http://server.thewall.de/~paul/hint/ Damocles Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 17:20 von Damocles bearbeitet. |
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002 26.07.2001, 17:22 TailDan |
Danke erstmal, Den Artikel kenn ich nicht, die ganze artikel-section bei thewall funzt nicht. Oder kennt irgendjemand ein Tut über Hint-Texturen? --Wär´s glaubt ist selber Schuld. |
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003 26.07.2001, 17:26 Damocles |
http://server.thewall.de/~paul/hint/ Damocles |
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004 26.07.2001, 17:28 TailDan |
THX, Wär´s glaubt ist selber Schuld. |
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005 26.07.2001, 17:30 Megge |
ist hint durchsichtig? wenn ja wieso kann sie dann "visblocken" Als erstes wirden alle brushes als vollwärtige brushes beim vising angesehen und berechnet [jedenfalls bei der hint textur] Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 17:30 von Megge bearbeitet. |
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