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Autor Beitrag
000
26.07.2001, 17:09
TailDan



tach,
ich hab eben den Beitrag mit der vis begrenzung durch die Hint-textur gelesen, leider aber kein wort verstanden :(
wär schön wenn mir das mal jemand erklären könnte

hier mal ein paar fragen:

- ist hint durchsichtig? wenn ja wieso kann sie dann "visblocken"

- kann man durch brushes mit hint durchgehen?

- oder hab ich das völlig falsch verstanden ? (bin Newbie, mappe seit 4 tagen)

--

Wär´s glaubt ist selber Schuld.

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001
26.07.2001, 17:13
Damocles



1. Ja, ein brush mit der hint/skip Textur ist durchsichtig. Aber er ist kein vis-Blocker. Er ändert nur die Leafunterteilung, wodurch die Berechnungen der Engine besser werden.

2. Ja, kann man. Der Brush ist im Spiel eigentlich gar net vorhanden, sondern wird nur beim Kompilieren verwendet.

3. Anscheinend schon ;-)

http://server.thewall.de/~paul/hint/
Kennst du diesen Artikel?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 17:20 von Damocles bearbeitet.
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002
26.07.2001, 17:22
TailDan



Danke erstmal,

Den Artikel kenn ich nicht, die ganze artikel-section bei thewall funzt nicht.
wär nett wenn du mir die adresse des artikels geben könntest, oder kennst du vieleicht ein tut über die Hint-textur?

Oder kennt irgendjemand ein Tut über Hint-Texturen?

--

Wär´s glaubt ist selber Schuld.

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003
26.07.2001, 17:26
Damocles



http://server.thewall.de/~paul/hint/
Das sollte eigentlich gehen...

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
26.07.2001, 17:28
TailDan



THX,
habs eben probiert da hats nich geklappt

--

Wär´s glaubt ist selber Schuld.

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005
26.07.2001, 17:30
Megge



ist hint durchsichtig? wenn ja wieso kann sie dann "visblocken"

Als erstes wirden alle brushes als vollwärtige brushes beim vising angesehen und berechnet [jedenfalls bei der hint textur]
erst dannach löscht vis alle brushes, welche die hint textur drauf haben...

--


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 17:30 von Megge bearbeitet.
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