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Autor Beitrag
000
22.05.2001, 17:19
incrediblevj



Also!
Vis Matrix beträgt 144mb, hab aber nur 128 mb Arbeitsspeicher(AMD Athlon 1Ghz). Nach wievielen Stunden hängt der Computer er nun, bzw. welche Zeit benötigt er dafür normalerweise? Hat da jemand Erfahrungswerte?

--

incre

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001
22.05.2001, 19:18
TrapperToni



Man kann keine bestimmte Zeit vorhersagen, die dein Pc fürs Compilieren braucht.
Das hängt von vielen Faktoren ab wie z.B.
-Menge des Arbeitsspeichers
-Anzahl und Größe der im Hintergrund laufenden Programme
-Geschwindigkeit des HD Zugriffs
-CPU
-usw

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
23.05.2001, 13:02
crid



......lass vis doch mal mit dem "-verbose"-Parameter laufen, dann kann man besser beurteilen, ob der Rechner hängt (selten) oder noch am arbeiten ist (mit diesem Parameter zeigt vis im Kompilerfenster die einzelnen Arbeitsschritte (sehr viele) an).

--

crid

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003
26.05.2001, 15:19
SirKerensky



Wie mach ich das mit dem Parameter ?
Wenn ich die Map aus WorldCraft kompiliere, wo muss ich den Parameter dann einfügen ?
Und wie kann ich die Map kompilieren ohne WC zu fahren ?
Ich hab' die ZHLTs

--

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004
26.05.2001, 15:23
RockingRolli



aber warum passiert manchmal auch nix, wenn ich mit -verbose durchlaufen lassse?
Das kommt in letzter Zeit bei fast jeder map

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005
26.05.2001, 19:04
SirKerensky



OERKS

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006
29.05.2001, 16:07
necmon



hm ...wenn eure vismatrix grösser ist, als euer arbeitsspeicher, dann könnt ihr SEHR lange warten bis rad fertig is...

ich würde dann dazu raten, http://www.gracelessland.com zu besuchen tbcc runterzuladen und einzurichten (allenfalls mit der eingebauten hilfe)....anschliessend compiliert ihr die map mit dem -sparse oder mit dem -nomatrix parameter...

dann müsst ihr ned ganz solange warten, weil die vismatrix auf ein zehntel komprimiert wird, was dann natürlich auch weniger ram braucht...

--

Mapper des Paradise Project
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*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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007
29.05.2001, 16:10
TrapperToni



Bastel deine Map, speicher sie ab und starte dann neu. Jetzt beendest du alle Programme, die im Hintergrund laufen (alt+strg+entf) und schmeißt dann die Compiler an...
Jetzt hast du die maximale RAMmenge zur Verfügung.

[EDIT]
@Sir sowieso
Wie nennt man das ? ...hmmm... *überleg* ... *grübel* ...
Ah genau ! Spammen *g*

--

TrapperToni
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Blumentopf

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008
29.05.2001, 17:06
SirKerensky



Das OERKS hab ich da überall abgelassen.
Sozusagen weil ich genervt war.
Sämtliche Foren wo ich so rumhägne ;).
Hm, jetzt noch eine Frage.
Wie "schmeiße ich den Compiler an" ?
Also hm, in WorldCraft ist klar. Das funktioniert aber nicht.
Es geht doch irgendwie mit *.bat Datei.
Weiß einer von euch wie das geht ?

--

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009
29.05.2001, 22:00
TrapperToni



Zitat:

ich würde dann dazu raten, http://www.gracelessland.com zu besuchen tbcc runterzuladen und einzurichten (allenfalls mit der eingebauten hilfe)....anschliessend compiliert ihr die map mit dem -sparse oder mit dem -nomatrix parameter...

Einach saugen und dann einrichten. Ist ein externes Tool zum Compilieren...

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TrapperToni
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Blumentopf

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010
29.05.2001, 22:05
SirKerensky



Jo, hab' ich gemacht.
Is' cool.
Jetzt geht's wieder mit Vis.
Morgen gibt's im Maps Forum die ersten Screens meiner Map.

--

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011
30.05.2001, 16:53
RockingRolli



Ich kann keine map mehr compilen............. Immer bei Vis hängt der und mit -verbose tut sich nix.
Hab ein paar maps getestet.
Das geht einfach nicht

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