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000 09.09.2001, 13:46 Iguana |
Mal wieder... Greetings, Iguana... |
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001 09.09.2001, 14:32 TrapperToni |
Nein, das ist unabhängig von VIS. Um die Sichtweite höher zu stellen, kannst du unter Map/Map properties/Max viewable distance einen höheren Wert einstellen. Aber wenn du in deiner Map so weit schauen kannst, sind Probleme mit den r_speeds vorprogrammiert... --TrapperToni
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002 09.09.2001, 14:50 Iguana |
Aber ich hab doch geschrieben, dass ich schon den Max Wert von 4096 eingestellt habe; und die Map ist maximal 2500 lang... Greetings, Iguana... |
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003 09.09.2001, 14:56 TrapperToni |
hmm... TrapperToni
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004 09.09.2001, 15:09 Iguana |
Nie an der Grafik; ich habe eine vollwertige ErazorX²! Greetings, Iguana... |
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005 09.09.2001, 16:24 crid |
.....passiert das im Software-Mode oder unter OpenGL/DirectX? Wenn im Software-Mode, dann start hl mal mit ...\hl.exe -dev -console und achte mal darauf, ob manchmal "short surface ###"-Meldungen angezeigt werden. Wenn ja, dann liegt's an zu hohen r_speeds (in Software Mode kann hl nur eine Begrenzte Anzahl an Oberflächen darstellen). --crid |
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006 10.09.2001, 04:03 Iguana |
Ne, sorry, das passiert nur bei OpenGL (ich müsste mal die anderen Modi ausprobieren)... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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007 12.09.2001, 16:27 Iguana |
Hallo! Habe das Problem noch immer!! Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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008 12.09.2001, 16:29 Iguana |
Ich muss nochmal unterstreichen: Die erste Angabe war fehlerhaft, also widersprüchlich: Die Objekte lösen sich nicht in Schwarz, sondern, wie eben erwähnt, ganz auf, bis auf die Skytextur... Greetings, Iguana --Greetings, Iguana... |
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009 12.09.2001, 16:39 Suki |
Das Problem kenne ich unter Direkt3D auch. Unter Software ist es mir in der gleichen Map nicht passiert. Ich denke, dass es an einer automatischen Optimierung von der Grafikkarte liegt. -- |
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010 12.09.2001, 19:06 Iguana |
Fein, und was kann man dagegen machen?! Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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011 12.09.2001, 19:56 Sokrates00 |
Wenss an der GrKa liegt, dann upee die Map doch mal irgendwo und wir können uns die saugen. Wenn bei uns die selben Fehler auftreten, liegts an der Map.Sonst an deinem Rechner... --Scheiss auf Regeln und benutze deinen Verstand. |
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012 16.09.2001, 15:20 Iguana |
Ich habe die Map, die ja funktioniert, auf zwei anderen Rechnern getestet, und die Berge lösen sich ebenfalls in Luft auf, wenn sie zu weit weg sind... Ideen? Ähnliche Probs scho mal gehabt? Sicher, dass es nicht an FastVis liegt?! Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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013 17.09.2001, 20:33 DonCanallie |
steel mal die sichtweite auf 15000 oder so |
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014 18.09.2001, 00:25 Iguana |
Und das soll klappen? Denn die Sichtweite lässt ja den nicht einsehbaren Bereich in Schwarz aufgehen, bei mir verschwinden nur die Berge... Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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015 18.09.2001, 16:18 Iguana |
OK, was Neues!! Könnte das daran liegen, dass der (bei mir noch auftretende) Leaf Portal blabla (ihr wisst scho, "saw into Leaf") Fehler das Auflösen verursacht?! Greetings, Iguana... --Greetings, Iguana... |
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016 26.09.2001, 02:45 TrackMasteR |
Also mit dem "Leaf Portal saw into Leaf" hat das nix zu tun! TrackMasteR -- |
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017 27.09.2001, 21:59 Iguana |
Etzt ist ja alles in Butter! --Greetings, Iguana... |
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