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000 17.04.2002, 17:43 Mr_Nice |
Kann mir mal einer schnell sagen wie ich in CS zum Start der Runde was triggern kann? thx for help -- |
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001 17.04.2002, 17:53 Son Coco |
Versuch mal einen großen trigger_once um die Startzonen zu bauen und bei dem dein Ziel als Target angeben. -- |
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002 17.04.2002, 17:56 Mr_Nice |
thx. probier ich gleich mal -- |
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003 17.04.2002, 18:12 Mr_Nice |
Scheiße, geht net. |
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004 17.04.2002, 18:19 TheKarnevaller |
eine tür unter den startplatz bauen, die als "target on fire" (oso) dein ambience_generic triggert. als delay before reset -1 eintippen, render mode und so am besten so wählen, das man sie nicht sieht. -- |
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005 17.04.2002, 18:31 Jeff |
wenn du einen großen trigger über die startpositionen legst müsste das doch klappen.... --Jeff |
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006 17.04.2002, 18:38 TheKarnevaller |
nein, bei cs werden die trigger nicht nach jeder neuen runde resetet. ein trigger_multiple würde gehen, da er aber nicht vor hat, das jedesmal der sound abgespielt wird lässt sich das mit ner func_door lösen -- |
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007 17.04.2002, 18:46 Jeff |
nagut ich beschäftige mich nicht wirklich mit cs --Jeff |
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008 17.04.2002, 19:16 slaender |
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=151 und vor allem: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25265&time=1019052764 -- |
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009 17.04.2002, 20:09 Mr_Nice |
Oh sorry, ich hab in den Tuts nachgeschaut aber ich habs anscheinend übersehen. |
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