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Autor Beitrag
000
17.04.2002, 17:43
Mr_Nice



Kann mir mal einer schnell sagen wie ich in CS zum Start der Runde was triggern kann?
Ich mein z.B. sowas wie ein Sound der immer nur zum Beginn der Runde abgespielt wird oder ein Zug der vorbeifährt wie in der neuen cs_robbery.
Ich habs schon mit dem multimanager und dem trigger_auto probiert aber es hat nicht so ganz gefunzt (es hat nur einmal getriggert und zwar bei der allerersten Runde, danach nicht mehr)

thx for help

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001
17.04.2002, 17:53
Son Coco



Versuch mal einen großen trigger_once um die Startzonen zu bauen und bei dem dein Ziel als Target angeben.

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002
17.04.2002, 17:56
Mr_Nice



thx. probier ich gleich mal

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003
17.04.2002, 18:12
Mr_Nice



Scheiße, geht net.
Noch jemand ne Idee? Des muss doch gehen.

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004
17.04.2002, 18:19
TheKarnevaller



eine tür unter den startplatz bauen, die als "target on fire" (oso) dein ambience_generic triggert. als delay before reset -1 eintippen, render mode und so am besten so wählen, das man sie nicht sieht.

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Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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005
17.04.2002, 18:31
Jeff



wenn du einen großen trigger über die startpositionen legst müsste das doch klappen....

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Jeff

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006
17.04.2002, 18:38
TheKarnevaller



nein, bei cs werden die trigger nicht nach jeder neuen runde resetet. ein trigger_multiple würde gehen, da er aber nicht vor hat, das jedesmal der sound abgespielt wird lässt sich das mit ner func_door lösen

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Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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007
17.04.2002, 18:46
Jeff



nagut ich beschäftige mich nicht wirklich mit cs

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Jeff

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008
17.04.2002, 19:16
slaender



http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=151
http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=152

und vor allem: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25265&time=1019052764

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009
17.04.2002, 20:09
Mr_Nice



Oh sorry, ich hab in den Tuts nachgeschaut aber ich habs anscheinend übersehen.
thx @slaender

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