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Autor Beitrag
000
11.09.2001, 20:49
Acumen



So nun hab ich doch wieder eine Frage:

Ich bin das arme Würschtle mit dem ******-PC (fals ihr euch noch
erinnert)

Und obwohl ich immer noch keine neue Festplatte hab, konnte
ich meine Map endlich mal wieder kompilieren.
Ich hatte einfach zu wenig Geduld.
(war halt 'ne gute halbe Stunde gewöhnt)
Nach 1h war es soweit.
Ich konnte die Karte endlich spielen.
Aber die r_speeds sind immer noch sowas von schlecht.
Sie liegen immer noch bei max. 920 (nicht an allen Stellen).
Nun hab ich mir gedacht (klug wie ich bin), dass es vielleicht an dem
Riesen Sky-Deckel liegen kann, der über meiner Map ist.

Die Maße sind : 3764w 3988l 2h
Ist das nicht ein bisschen zu groß?

(Aber immerhin hab ich es gepackt Texlights in meine Map einzubauen.
Sieht jetzt net mal so schlecht aus.
Ähm, also das Licht, nicht die Level.)

--

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001
11.09.2001, 20:54
Retro



lol Skydeckel ist immer schlecht, das treibt die renderspeeds unnötig in die höhe!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
11.09.2001, 20:57
Acumen



ok
dann muss ich halt mal gucken wie ich das problem lösen kann.

wenn ich jetzt statt der sy-textur irgendeine andere nehme ('ne mauer oder so), kann ich dann feststellen wie hoch ungefähr die r_speeds liegen würden ?

--

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003
12.09.2001, 13:24
Acumen



also die letzte frage hab ich mal gestellt weil ich meinen pc
net unbedingt wieder ne stunde lang vor sich hinschaffen lassen will
hat jetzt nix mit geduld zu tun.
geht ja nur da drum ob sich r_speeds dann verbesserb WÜRDEN.

--

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004
12.09.2001, 14:03
TrapperToni



Nein, eher umgekehrt. Die r_speeds würden sich eher noch erhöhen, wenn du ne andere Textur nehmen würdest.
Was Retro meint, ist den Skybereich so klein wie möglich zu halten. Er muss nicht aus einer Fläche bestehen, du kannst ihn auch zerlegen und so den Luftraum verkleinern...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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005
13.09.2001, 11:15
bimbob



HI (Blumentopf ist echt cool)

Ich musste früher mal ca. 4 Stunden warten bis die map fertig war das war noch sehr am anfang so meine 2. Map sie war riesig (aber total geil zum zocken) und sie hatt noch nicht einmal so doll gehackt als die anderen HL maps (sie hatt schon gehackt aber alle haben gehackt weil wir übers com1 kabel gezockt haben) aber sonst ging es. Der Sky war genau so groß wie die map.
Seh mal im r_speeds artikel nach dort steht das die Skys nicht so hohe anzahl von wpolygone haben also versuch es einfach etwas zu verkleinern die map meine ich.

Früher hatte ich noch keinen plan von r_speeds da gab es grad mal HL ca. 3-4 Wochen , aber als ich es sah wußte ich :

Ich will eine eigen map erstellen zum zocken im LAN denn die alten hatten wir uns schon übergezockt zu zweit versteht sich über com1 oder LPT dann kam
die netwerkkarte und es ging ab.

Tschau

--

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006
13.09.2001, 15:31
Acumen



jo
dann muss ich die map wohl verkleinern
weil 943(gestern entdeckt) ist eindeutig zu viel.
so 'n Dreck.

dankeschön an alle de geantwortet haben.

--

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007
13.09.2001, 16:31
bimbob



Bitte schön kein Problem.

Tschau bis zu deiner nächsten frage

--

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