Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.02.2003, 08:46
alpha_ex



und zwar will ich ne map machen, die auf und in einem fahrenden zug spielt
ich habe so etwas schon mal bei der mod `Desert Crisis` in der map `velocity` gesehen
meine frage nun: wie kann ich machen, dass sich an beiden seiten die landschaft realistisch bewegt, so dass man den eindruck hat, das der zug wirklich fährt? muss man sowas erst coden?
bitte helft mir!
ich habe die map `conveyor` auch decompiliert:
der mapper hat das irgendwie mit nem func_conveyor und nem beam gemacht
ich kapiere dass aber nich ganz

P.S.: falls es dafür schon ein tut gibt, dann gebt mir bitte einen link dorthin

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.02.2003, 09:12
Horat



mach das doch am besten mit nem func_rotating
bau den zug in der mitte
dann darum so gross wie möglich die landschaft auf nem runden brush

--

Bild Blog <--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.02.2003, 11:27
Sir_Killalot



das sind aber scheise aus... habs auch probiert... dan siet das so "rund" aus.... ich würds so machen: du holst einen block z.b. 6tief, 256hoch und 80lang. dann machst du am ende einen beamer, der die blöcke immer wieder nach vorne teleportiert, dann must du die blöcke so mit funk_train bauen, das sie sich am zug entlang bewegen, ich habs mit einem Zug geschaft :) war zwar ne grose arbeit, aber am ende hats sich gelont!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.02.2003, 14:16
LaVee



mach doch einfach den brush links vom zug als func_train mit endlosschleife..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.02.2003, 16:12
Red Storm



löol ich sag nur func-convejor oder animierte textur :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.02.2003, 14:12
mathe



schau nach wie es im wasserfall tut gemacht worden ist...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.02.2003, 16:52
Horat



wenn mans mim conveyor macht kann man nur die textur verschieben aba nich ganze brushes damit des realistischer aussieht

--

Bild Blog <--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
16.02.2003, 17:48
Sir_Killalot



Zitat:
LaVee postete
mach doch einfach den brush links vom zug als func_train mit endlosschleife..
das hab ich doch damit gemeint du heino....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
17.02.2003, 01:03
Red Storm



hat sih aber ganz anders angehört :P

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
17.02.2003, 14:13
LaVee



jepp hat es sich auch.. aber naja lass mal unsern supernub :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
17.02.2003, 16:03
Sir_Killalot



ggrrrrr

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
17.02.2003, 18:29
LaVee



sir nicht spamen :p

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
18.02.2003, 11:42
Kallewirsch



... also, die klassische "Der Zug bleibt stehen & der Bahnsteig wird vorbeigeschoben" würde ich wie Red Storm mit ner animierten Tex machen ... =)

... nur müsste die Tex verdammt groß sein ...
[Kann einer : "Texture larger than expected ERROR" sagen ... ;)]

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
18.02.2003, 11:54
[AR] HL-Mapper



Ich würde eine Mischung aus beiden nehmen.
Die ganz normale Landschaft als Conveyor vorbei fahren lassen und markante Streckenteile als Func_Train (zum Beispiel: Signale, Pfeiler des Fahrdrahtes, Bäume/Gebüsch und anderer Kram)
Kommt natürlich drauf an, wo der Zug fährt! Auf freier Strecke inner Wüste, Gebirge oder im Tunnel ("ohh alles Dunkel" *gähn*)

Nur beim Zug musst du echt sauber mappen, nicht dass du nachher vom letzen Waggon den Brems-Knübel an der Lok sehen kannst (r_speeds / gl_wireframe 2 meine ich!!!)

P.S. Hat jemand Mission Impossible letztens gesehen? In der Endszene mit dem Eurotunnel, hat mir irgendwie der Fahrdraht gefällt! O_o

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
18.02.2003, 18:39
Red Storm



jo das klingt nett :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
23.02.2003, 09:43
alpha_ex



erst mal danke an alle
ich werds probieren

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche