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000 16.08.2002, 01:22 SovereignJBM |
Hallo, ich möchte einen Zug erstellen, der sich selbst bewegt und den der Spieler nicht steuert. Ich habe also ein func_train erstellt und einige path_corner Das Problem ist nun, dass sich der Zug wenn es um eine Ecke geht nicht mitdreht! Wie kann ich das machen? -- |
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001 16.08.2002, 04:13 Larry |
func_tracktrain Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 16.08.2002, 07:26 feigling |
Oder hier: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=search |
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003 16.08.2002, 13:26 SovereignJBM |
OK, das hat geklappt, danke! Jetzt aber noch eine Frage: Der zug ist für eine CS-Map gedacht. Er soll jede Runde von selbst losfahren und durchfahren, bis eine neue Runde startet. Dann wird er ja wieder an den Anfang gesetzt und soll wieder automatisch losfahren! Wie mache ich das??? Mit trigger_auto fährt er blos die erste Runde los :) -- |
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004 16.08.2002, 13:45 GrimKnight |
mach doch einfach 1 trigger multiple direkt am startpunkt so das er jede runde auf jeden fall ausgelöst wird --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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005 16.08.2002, 14:29 Leviathan |
trigger_multiple wird ausgelöst wenn einer der spieler da reinläuft. wenn du einen trigger_multiple am startpunkt machst, bleibt den playern gar nichts anderes übrig als den triger_multiple auszulösen (obwohl sie das nichtmal merken werden). --Entities: HL | HL² |
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006 16.08.2002, 14:29 SovereignJBM |
Hm ich habs schon mit dem Trigger multiple versucht, aber wie mache ich es, dass er jede Runde ausgelöst wird? Am Startpunkt bauen und dann war's das??? -- |
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007 16.08.2002, 15:02 Larry |
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=151 Lies und verstehe :)) --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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