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000 22.07.2003, 10:56 xmex |
HI Leute, ich habe einen Zug erstellt. Und wenn ich die path_tracks platziere und die map compaile dann wird der Zug um 90 Grad seitwärts gedreht :(. -- |
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001 22.07.2003, 11:29 Richman Moderator |
Du musst den Zug in der Map so bauen, dass seine Frontseite nach westen (0°) schaut. btw. Falsches Forum! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 22.07.2003 um 11:29 von Richman bearbeitet. |
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002 22.07.2003, 11:40 xmex |
ja mein Zug ist ja schon fertig aber was soll ich jetzt machen ? einfach zur Seite drehen ? -- |
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003 22.07.2003, 12:03 Richman Moderator |
Schalte Texturlock (TL-Button rechts oben) ein, drücke Ctrl+M und gib dann auf der Z-Achse den dementsprechenden Winkel ein, der den Zug zur richtigen Seite dreht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 22.07.2003, 12:16 Flow Moderator |
Du musst bei deinem train bei den Flags einstellen "No Pitch (x-rot)" dann funzt es -- |
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005 22.07.2003, 13:02 Richman Moderator |
Dann fährt der Zug aber auch Steigungen waagerecht hinauf, was je nach Situation sehr unschönd aussehen kann! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 22.07.2003, 13:48 Kallewirsch |
... dann isses aber ein func_train ... ein func_tracktrain folgt den path_corners auch in der Horizontale ... -- god is real - unless declared integer |
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007 22.07.2003, 13:49 xmex |
hmmm ok der Zug ist jetzt richtig gerichtet. Aber der Zug fährt gleich zu "First Stop Target" los. Obwohl er ja vom Spieler gesteuert werden soll. -- |
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008 22.07.2003, 13:53 Richman Moderator |
Ich bezog mich auf die Aussage von [sw]Flow, mit dem Aktivieren des "No Pitch (x-rot)" Flags. @xmex: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 22.07.2003, 14:05 xmex |
soll ich path_corners verwenden oder path_tracks ? Ich weiß nicht mal den Unterschied zwischen den beiden :/ -- |
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010 22.07.2003, 14:08 Richman Moderator |
path_tracks brauchst du für einen Handelsüblichen Zug (func_tracktrain), der sich in Kurven dreht, und bei Steigungen kippt. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 22.07.2003, 14:20 xmex |
ok danke dann brauch ich in meinen Fall ja nur path_corners da ich nur eine gerade Strecke habe. -- |
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012 22.07.2003, 14:23 Richman Moderator |
Willst du aber das der Player denn Zug steuern kann, wie die in HL, oder soll er am einen Ende einen Knopf drücken können, und dann warten, bis die "Platform" am anderen Ende angekommen ist? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 22.07.2003, 14:23 Flow Moderator |
Ich würde gleich path tracks verwenden, weil vielleicht entscheidest du dich, am Ende dann doch noch eine Steigung einzubauen und dann musst du alles umändern -- |
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014 22.07.2003, 14:26 xmex |
Also ich will den Zug vom Spieler steuern lassen. habe auch "func_traincontrols" Mit path_tracks habe ich schlecht erfahrungen wenn ich den Zug etwa 10 Meter steil nach oben fahren lasse, dann dreht sich der Zug sehr komisch. -- |
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015 22.07.2003, 14:41 Richman Moderator |
Dann bist du an einen func_tracktrain gebunden. Wie soll ich dass denn verstehen, kannst du das nicht genauer schildern? -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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016 22.07.2003, 19:55 xmex |
Wenn ich path_corners verwende dreht sich nicht der Zug so komisch. Das passiert nur mit path_tracks. Das Prob ist mein Zug will net starten. Ich habe jetzt mal ne testmap gemacht wo es nur um mein prob geht. Wieso geht da mein Zug nicht ? |
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017 23.07.2003, 12:27 Richman Moderator |
Ich hab' die mir jetzt mal angeguckt, und muss mich korrigieren. Ich hab' gesagt, du musst den Zug nach westen drehen, und das ist falsch. Ich meinte eigentlich nach osten! Sorry. Desweiteren musst du für einen func_tracktrain, path_tracks verwenden, anderes funzt nicht. Und noch ein Tip: Mach den func_traincontrols-Brush nur am Führerstand, damit der Spieler den Zug nur bedienen kann, wer auch dort drin steht. Ausser du willst natürlich, dass man den Zug auch vom Dach aus steuern kann, dann könntest du aber auch die traincontrols ganz weg lassen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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