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000 13.11.2008, 21:44 Kazzu |
Hallo liebe Community, Also, Mit gaaaanz viele freundlichen Grüßen Dieser Beitrag wurde am 13.11.2008 um 21:53 von Kazzu bearbeitet. |
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001 13.11.2008, 21:52 Dakoebo |
Konzeption & Präsentation - Dies ist leider doch das falsche Forum. Und du müsstes uns auch mitteilen für welches Spiel/Mod du gerade mappst. --Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! Dieser Beitrag wurde am 13.11.2008 um 21:52 von Dakoebo bearbeitet. |
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002 13.11.2008, 21:55 Kazzu |
Och Mist also doch im falschen Forum :( Ich mappe lediglich für CS:CZ. |
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003 13.11.2008, 21:59 Flow Moderator |
Ich frage mich wie du ausgerechnet auf "Konzeption & Präsentation" kommst, egtl. ist der Titel doch recht einleuchtend. Verschoben nach Half-life1 Allgemein. Es gibt statt dem normalen Train, dass sich ohne Benutzerinteraktion bewegt auch ein func_tracktrain (ich meine zumindest, dass es das war), mit dem du eine solche vom Spieler gesteuerte Bahn erstellen kannst. Die Funktionsweise deckt sich fast komplett mit func_train --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2008 um 21:59 von Flow bearbeitet. |
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004 16.11.2008, 09:46 Kazzu |
Ahh, dankeschön habs nun hinbekommen. -- |
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