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Autor Beitrag
000
05.12.2001, 15:22
[-TS-] FlyBy



Huhu!

Also ich hab wieder ma en Problem in meiner Map... Ich habe vor, in einem U-Bahn Tunnel immer einen Zug fahren zu lassen... Um eine bessere Atmosphäre zu bekommen, will ich, das der Zug Scheinwerfer vorne an hat, mit denen er sich sozusagen bevor er um die Ecke saust ankündigt *g*
Ich hab zwar lange kein HL mehr gespielt, aber dort im Intro, war doch auch in dem Zug mind. ein Light-Entity, das auch immer "mitgefahren" ist.

Also: Zug mit Light-Entitys vorne, der einen vorgegebenen Weg entlang braust.

thx im vorraus!

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
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001
05.12.2001, 15:40
Megge



ein light-entity das mitbraust, hast du garantiert nicht gesehen, denn das geht mit normal HL gar nicht !
Was du aber machen kannst, ist einen zusätzlichen func_train basteln, der per origin brush den gleichen mittelpunkt hat, wie der train.
der name ist gleich, nur die transparenz einstellungen sind anders (angepasst an die textur).

--

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002
05.12.2001, 15:47
[-TS-] FlyBy



naja, ich weiss es ja nich mehr so genau mit HL...
Also ich hab ma en Pic aus WC gemacht:

Also, Scheinwerfer mit allem drum und dran, vorne, und der Zug eben...
Und wo muss jetzt das erste Track-Entity von dem Licht sein?

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003
05.12.2001, 16:04
Megge



sieh, das light muss ein eigener train sein, der mit hilfe des origin brushes (den kennst du hoffentlich ?!) auf den train ausgerichtet wird.

du konstruierst den light brush in Worldcraft so beim zug ran, wie er dann im game aussehen soll, nur dass du eben noch in der zugmitte (dort wo auch der zug-origin brush ist) einen origin brush setzt, der im light-func_train mitinbegriffen ist.
name des zuges: zugname1
first stop target (zug): zug1stop1
name des light-zuges: zugname1
first stop target (light): zug1stop1

beim light zug veränderst du lediglich noch die visibility options (renderFX, fx amount usw.)

alles klar ?

--

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004
05.12.2001, 16:05
[-TS-] FlyBy



ah k
ich werds ma probieren...
thx bis dahin

--

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005
08.12.2001, 14:43
Worldcraft Loser



Irgendwie erninnert mich der zug an Max Payne!
Poste aber dann mal die map wenn se fertig is

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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006
08.12.2001, 19:28
Jotzet



Hmm, stimmt, der sieht echt wie von Max Payne aus, ist der kopiert?

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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007
08.12.2001, 20:22
[-TS-] FlyBy



es SIND MaxPayne Texturen :o)
====> www.thedoenerking.de
Aber komplett kopiert is der Zug nich... nur Texes :)

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008
11.12.2001, 16:59
TrackMasteR



Ja, das viel mir auch auf... und hab dann doch glatt mal wieder Mäxchen gespielt ;)

TrackMasteR

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