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Autor Beitrag
000
16.04.2003, 21:00
newton



was kann ich machen dass jeder spieler am anfang jeder runde irgendeine waffe bekommt??? (z.B. 1 runde: awp, 2. runde: ump ...)

es kann auch ein cycle sein oder irgendwas.. oder das er durch eine bestimmte zone durchgehen muss und dann irgendeine waffe bekommt...

also.. wie geht das??

thx 4 help

--

cs rulez!!!!!!

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001
16.04.2003, 21:23
Red Storm



also mir würde nur sowas einfallen wo jeder die selbe zufällige waffe bekommt, aber das wilst du ja nicht :|

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
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002
16.04.2003, 22:01
Syntix



also wenn es nich irgendwie son zufalls entity gibt dann würd ich das mit nem game_player_equip machen und den spieler da am anfang reinfallen lassen und unter jeden Startpunkt ne andere Waffe packen ;)

--

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003
16.04.2003, 23:07
Horat



doch das geht.
zwar nicht mit einem entitie aber mit mehreren. Ein Zufallssystem

http://collective.valve-erc.com/index.php?doc=1045094934-21558900

--

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004
17.04.2003, 00:22
Red Storm



stimmt der laser zufallsgenerator :) - aber du kannst sie glaub ich nur für das ganze team triggern , die weaponverteiler - ncht für jeden einzeln :|

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005
17.04.2003, 11:07
Sir_Killalot



Zitat:
Syntix postete
und unter jeden Startpunkt ne andere Waffe packen ;)
ok, ne tolle idee, aber was is wenn da grade kein spieler ist? also du hast 12start positionen es sin aber nur 4in diesem team, das würde ja heisen, das die waffen da einfach noch liegen bleiben und man sie sich holen kann, oder??

--

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006
17.04.2003, 11:28
Syntix



ähm jein kA ich glaub beim game_player_eqiup bleiben die waffen net liegen man sammelt sie nur ein wenn man zufällig durchläuft ich lass mich aber gerne beleeren wenns net so is

--

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007
17.04.2003, 15:05
Red Storm



game player equip zielt aber immer gruppenweise an terrors oder ct´s - soweit ich mich erinnere - kann grad nicht nachprüfen, da ich nicht an meinem pc sitze :))

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008
17.04.2003, 20:22
newton



ja das das gleiche team die gleiche waffe bekommt passt eh auch!!!!

--

cs rulez!!!!!!

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009
17.04.2003, 20:30
newton



ja das das gleiche team die gleiche waffe bekommt passt eh auch!!!!

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cs rulez!!!!!!

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010
17.04.2003, 20:30
newton



ja das das gleiche team die gleiche waffe bekommt passt eh auch!!!!

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cs rulez!!!!!!

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011
17.04.2003, 20:30
newton



ja das das gleiche team die gleiche waffe bekommt passt eh auch!!!!

also wie geht das?? =)

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cs rulez!!!!!!


Dieser Beitrag wurde am 17.04.2003 um 20:24 von newton bearbeitet.
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012
18.04.2003, 00:14
Red Storm



naja du baust einen zufallsgenerator, wie oben beschrieben, der an soviele game_player_equip angeschlossen ist, wie es möglichkeiten gibt, und die werden dann jeweils getriggert, wenn der laser im zufallsgenerator die triggerung auslöst.

die game player equipment-entities stellst du auf jeweils eine waffe ein, und gibst ihnen die namen, auf die die zufallsgeneratormöglichkeiten zielen.

den zufallsgenerator musst du jetzt nur noch am anfang des spieles starten - durch trigger once oder trigger auto etc. - fertig

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Dieser Beitrag wurde am 18.04.2003 um 00:18 von Red Storm bearbeitet.
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013
20.04.2003, 10:33
newton



aha ... so einfach ist das (häääääääää?) ... naja ich schau mal bei die tuts unter zufallsgenerator .. =)

--

cs rulez!!!!!!

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014
23.04.2003, 17:08
newton



also? gibts da eine DEUTSCHE seite wo das genau beschrieben steht?? help

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015
23.04.2003, 18:58
Toxic-Mktwo



Leute Leute wieso schwer machen wenns auch einfach geht ...

Jeder startet auf einem podest ... wenn man es stylisch machen will dann macht man so ne kleine kammer in der wand ... jedenfalls ne erhöhung wo man net raufspringen kann ... unter jedem spawn ne andere waffe dann nochn trigger_push auf der erhöhung ...

im game:
man startet auf der erhöhung fällt sofort auf seine waffe und wird dann runter gepusht ... die plätze wo keiner gespawnt ist da kann man die waffe auch net wegnehmen weil die ja zu hoch is D)

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016
24.04.2003, 00:31
Red Storm



nur blöd, dass dann jeder fast jede runde die selbe waffe bekommt, da die spawnpoints nicht immer unbedingt wechseln - ausserdem sind dann die waffenverhältnisse immer festgelegt . er will aber totale waffenmischung - nicht nur besitzerwechsel.

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017
24.04.2003, 11:31
Toxic-Mktwo



die spawnpoints wechseln schon aber immer in der gleichen reihenfolge ... ok wenner das nich will kann er ja mein mischgenerator benutzen D)

hier in der section/ russisches roulette

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Dieser Beitrag wurde am 24.04.2003 um 11:31 von ToXIC-MKII bearbeitet.
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018
24.04.2003, 12:39
iboga



lol toxic mit seinen Ideen...dich denke da gerade an deine killermaschine und den Ofen anstelle eines trigger_hurt ;)

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019
24.04.2003, 14:19
Red Storm



hehe stimmt - naja er muss sich noch einleben

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020
24.04.2003, 17:59
newton



LoL .... ja.. ich wills so haben: 1 runde: das ct team und das t -team gehen durch eine bestimmte zone gekommen eine glock.... 2 runde. ct team und t team gehen durch die gleiche zone > bekommen dann eine m3 .. und so weiter ... k? =) .. thx 4 help

--

cs rulez!!!!!!

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021
24.04.2003, 22:26
Red Storm



wobei glock und m3 jetzt nur beispiele sind oder ?

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022
25.04.2003, 23:23
newton



jojo ... das können auch andere waffen sein!! =)

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cs rulez!!!!!!

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023
26.04.2003, 05:59
feigling



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=33080&highlight=lego

Ka, ob das dann auch mit Waffen funzt, aber LePrau hat das Random System nachgebaut von http://collective.valve-erc.com/index.php?doc=1045094934-21558900 und es funzt, also baue es nach und teste, ob das auch mit Waffen funzt.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.04.2003 um 06:02 von feigling bearbeitet.
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024
26.04.2003, 13:49
Red Storm



also willst du jetzt dass die waffen zufällig an die spieler oder an die teams vergeben werde? also dürfen alle ct´s z.B. die selbe waffe haben, oder soll auch untereinander im team gewechselt werden ?

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