Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.12.2007, 14:32
KrustyTheClown



Hi,
bin auf der Suche nach einem Zufallsgenerator. Habe bisher nur das gefunden:
http://www.thewall.de/content/counter-strike:tutorials:zufallsgenerator?s=zufaellig

Gibt es noch etwas einfacheres? Einfach ein entity das zwischen 1 und einer beliebigen Zahl unterscheidet.. und dann Outputs hat wie "If <Zahl=1> Then Do <Kill Player 1>" oder so.

Danke.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.12.2007, 16:28
Richman
Moderator


Die Inputs dieses Entitys wären für dich bestimmt interessant:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:logic_case

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.12.2007, 14:27
KrustyTheClown



Aaaaah. Perfekt! Vielen vielen Dank!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.01.2008, 17:03
KrustyTheClown



Hm bins nochmal. Bringt absolut nichts. Kann damit nicht erreichen was ich will: Dass ein tracktrain zufällig weit fährt (zufälliges Ziel ansteuert (ich gebe alle vor)).

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.01.2008, 17:20
PotKinRot



Vllt. mit logic_case einem zufälligen path_xxx auf der Strecke mit dem Input "AddOutput" ein Output verpassen, welches dann den Train stoppt?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
07.01.2008, 16:31
KrustyTheClown



Hm habe es noch nicht getestet aber: Wenn ich dann wieder "Start" mache, dann fängt das teil von dem ersten Path an, oder nicht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche