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Autor Beitrag
000
08.09.2001, 17:46
KaroAS



also ich wollte meine map compilen, doch bei qbsp kam der fehler "textures exceeded max_map_miptex" oder so - ich glaub, das heißt so viel wie das zu viele texturen in der map vorhanden sind. was kann man dagegen tun außer texturen zu löschen?

cya

KaroAS

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001
08.09.2001, 18:39
Doomhammer



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
13.09.2001, 11:21
bimbob



Kuck mal hier oben beim forum in rot dort steht Kompilier fehler artikel.

Wieso können die alle nicht kucken man habt ihr keine zeit ?

Tschau

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