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000
31.10.2001, 11:40
GTG Sandmann



Ich hab mir mittlerweile schon alle Tuts durchgelesen und auch den grossen Bericht über Compile-Errors, aber weiss trotzdem nicht was ich noch falsch mache. Es treten überall Fehler auf. Hier ist der original Bericht der bei mir immer als Fehlermeldung kommt :

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.map" "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.map"

** Executing...
** Command: C:\spiele\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.map

************ ERROR ************
Token too large on line 6

** Executing...
** Command: C:\spiele\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.p0

** Executing...
** Command: C:\spiele\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\spiele\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\SPIELE\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\SPIELE\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.bsp: No such file or directory

Also Leute vieleicht könnt ihr mir ja weiterhelefen! Wenn ihr meine Map mal haben wollt, um selber zu schauen, dann schreibt es mit in dieses Forum!!!

Ich hoffe das Problem hat sich bald gegeben, damit ich endlich auch mal spielen kann :-(
CU euer Sandmann

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001
31.10.2001, 15:43
Gruwekarl



Hi!

Also, der erste Fehler liegt bei CSG : "Token too large on line 6"!

Im Compiler-Artikel steht folgendes drüber drin:

Zitat:

Es werden zu viele verschiedene WAD-Dateien in der Map verwendet.

Im map-file werden diese verwendeten WADs in einer bestimmten Zeile aufgelistet, die eine bestimmte Länge (ich glaube 256 Zeichen) nicht überschreiten darf.

Lösung:

Zur Beseitigung des Fehlers entfernt man zuallererst folgende wad-Dateien aus der Liste in den WorldCraft-Options:

cached.wad
pldecals.wad
spraypaint.wad
gfx.wad
fonts.wad

Diese wad-Dateien enthalten keine Texturen, die man zum Mappen verwenden kann (falls man sie aber in WorldCraft eingebunden hat, werden sie trotzdem unnötigerweise im map-file aufgeführt).

Der nächste Schritt wäre, anstatt der normalen Kompiler die Zoner-Tools (zhlt) zum Kompilieren zu verwenden. Falls der Error dann immer noch auftritt, entfernt man weitere (unbenutzte) wad-Dateien aus der Liste (prinzipiell sollte man wirklich nur die wad-Dateien in WorldCraft einbinden, die man auch wirklich in der Map verwendet.).

Wenn das auch nicht hilft, muß man sich bei den Texturen wohl oder übel auf weniger wad-Dateien beschränken.

Der 2.Fehler bei BSP : "Can't open C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.p0

Diese p0-Datei wird zum Compilen benötigt! Sie wird von CSG erstellt! Da aber CSG durch einen Fehler nicht richtig berechnet wurde, ist die Datei nicht vorhanden!
Wenn du den ersten Fehler gelöst hast, ist dieses Problem also auch gelöst!

3.Fehler bei VIS : "Error opening C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\Level1.bsp: No such file or directory !

Das is auch wieder ein Folgefehler! Lös den 1.Fehler und dieser Fehler ist auch weg!

Der 4.Fehler ist der gleiche wie der 3.!

Also, löse den ersten Fehler indem du das machst was oben im Zitat steht! (Hättest du allerdings auch im Compiler-Fehler-Artikel finden müssen)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2001 um 15:44 von Gruwekarl bearbeitet.
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