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Autor Beitrag
000
21.04.2001, 14:53
Rafterman



Ich habe nen Haus gebaut und in jedes zimmer eine Lampe, die man mit nem button anmachen kann.
Doch beim kompilieren wird mir gemeldet:
...
Warning: Too many direct light styles on a face(666.614990,-415.856384,-7.111140
)
Warning: Too many direct light styles on a face(666.614990,-424.597076,-7.111140
)
90%...Malformed face (3982) normal @
(631.54, -225.78, 75.00)
(633.66, -223.66, 75.00)
(633.66, -223.66, 76.00)
(631.54, -225.78, 76.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences o
f 'Texture axis perpindicular to face'

Was auch immer das heißen mag. Meine Map wurde trotzdem erstellt, doch ist nun überall gleichviel Licht, als wenn hlrad nicht funktioniert hätte.
Das in jedem Zimmer ne Lampe ist kann doch nicht so schlimm sein, das habe ich ja schon in anderen maps gesehn.

Danke für eure Hilfe

Rafterman

--

Der Feind meines Feindes ist mein Freund

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001
21.04.2001, 15:33
TrapperToni



Zitat:

Warning: Too many direct light styles on a face(666.614990,-415.856384,-7.111140
)

Mehr als 3 verschieden Lichter mit unterschiedlichen Einstellungen (auch Namen!) dürfen nicht auf eine Oberfläche leuchten, sonst kommts zu dem oben genannten Fehler.

Zitat:

90%...Malformed face (3982) normal @
(631.54, -225.78, 75.00)
(633.66, -223.66, 75.00)
(633.66, -223.66, 76.00)
(631.54, -225.78, 76.00)

Überprüfe mal deine Map in WC mit alt+p. Entferne dann alle aufgeführten Errors (Textur mit ungültigen Einstellungen durch eine mit korrekten ersetzen).

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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