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Autor Beitrag
000
29.12.2010, 19:13
Erald Coil



Hi,

beim Kompilieren krieg ich immer folgenden Error.

Too many brush models in map, max = 1024

Wie kann ich das beheben?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2010 um 19:14 von Erald Coil bearbeitet.
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001
29.12.2010, 20:56
eatthefish



Naja, es heißt, dass du zu viele Brush basierte Entities hast:

"You have too many brush-based entities (doors, func_breakable, trains, that sorta stuff. func_detail is the only entity not counted. Use models instead, or reduce the amount of these entities."

und ein Compilelog ist (fast) immer hilfreich!

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2010 um 21:00 von eatthefish bearbeitet.
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002
30.12.2010, 22:39
Erald Coil



hab jetzt bisl was rausgenommen, geht wieder

--

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