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Autor Beitrag
000
20.10.2001, 12:16
JohnSHAFT



Ich habe eine cs map gebaut, licht eingefügt und kompiliert.
das problem ist das da einfach zu viel licht ist, wo keins hingehört!!
Kann mir jamand weiterhelfen? DANKE :)

-JohnSHAFT-

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001
20.10.2001, 12:48
Deathstar



nimm einfach manche lichter weg und denke daran dass sich licht 3dimensionell verbreitet!

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002
20.10.2001, 13:21
AgentStinger



wahrscheinlich hast du einen Kompilierfehler, und dadurch kann Rad nicht korrekt arbeiten und die ganze map ist sauhell.
Poste mal den Compilelog!

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003
20.10.2001, 17:42
JohnSHAFT



danke, habe das das problem schon gelöst. Jch habe einfach nochmal alle seiten der map mit sky brushes abgedichtet. Und siehe da.... es geht !!
Danke AgnetStinger für die deine fachkundiege kompetenz :)

-JohnSHAFT-

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004
20.10.2001, 18:15
KhanRKerensky



Du hattest also ein Leak... und dass würde ich nich durch ne Skybox schließen... versuch lieber das Loch in deiner Map zu finden und zu stopfen... dann gehts auch....

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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005
20.10.2001, 18:46
late_crussader



Liber Kahn: Wenn er es so gemacht hat wie er es beschreiben hat, würde es keine normale Skybox sein, also kaum auswikungen auf die w_polys.

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blaa

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006
20.10.2001, 20:19
KhanRKerensky



kaum auswirkungen sind aber immernoch zu viele...

p.s. Du unterlagst mal weider einem typischem Schreibfehler bei meinem Namen... ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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007
20.10.2001, 21:20
late_crussader



Jo, so hätte er ganze 5 faces mehr..

Dein Name ist mir irgentwie egal... ;)

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blaa

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008
20.10.2001, 22:27
KhanRKerensky



5 Faces... 5 zuviel...

jo Latte, is mit deiner auch ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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009
24.10.2001, 21:39
SkullSatan



lol trotzdem macht man keine block drum um leaks abzudichten!!
Dioe map soll ja auch noch spielbar sein :-P
*fg* *lol* rofl* *g* usw.

--

SkullSatan for Ever!! :-P

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