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Autor Beitrag
000
30.03.2000, 16:21
The_Phantom



HI!
Bei mir kommt immer die Warnung:
Too many direct light styles on a face (+irgendwelche Zahlenwerte)
Diese Meldung wiederholt sich etwa 20mal....
Kann mir jemand helfen?????
Vielen Dank schon mal!!!!!
Bye! The_Phantom

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001
31.03.2000, 14:25
erazor



hi,

ich weiss es nicht genau, aber ich glaube, dass da auf eine fläche zu viele lichter strahlen...
entweder du versuchst ein anderes kompilierprogramm, das mit mehr lichtern umgehen kann, oder du entfernst einige lichter aus der näheren umgebung

nus so ein tip, ich weiss nicht, ob das wirkt

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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002
31.03.2000, 14:34
Linga
Administrator


da hat er schon recht, es handelt sich aber nur um schaltbare lichter:
du hast in einem raum zu viele schaltbare lichtquellen, die auf ein
face scheinen, face=1 brush mit textur drauf, also scheint zu viel verschiedenes, schaltbares licht auf einen brush, mach paar light entitys weg....

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003
31.03.2000, 17:58
BSE_crid



Zusatzinfo: ein "light" wird von den Compilern bereits dann als schaltbar ("dynamic") angesehen, wenn es einen Namen hat (denn dann wäre es theoretisch durch einen trigger schaltbar). --> bei "normalen" Lichtern deshalb am besten NIE einen Namen in den Properties eintragen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
01.04.2000, 22:20
DMA147



Hi !

Ergänzung : =)

Diese Fehlermeldung tritt IMMER und bei ALLEN Licht-Entitys (egal ob schaltbar oder nicht) auf, wenn zuviele davon, nicht nur auf eine fläche scheinen, sondern auch schon wenn zuviele entitys zusammen auf kleinstem Raum zusammen "gepfercht" sind. Einfach mal die Entitys weiter auseinander setzen. dann sollte es gehen....

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