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000 12.12.2005, 14:07 Hacki |
Guten Tag, Ich habe gestern um ca um 20:00Uhr meine map zu compilieren angefangen und jetzt um 14:00 ist die map bei 9... stehen geblieben =(( weis jemand warum es soooolange dauert?!?!? Ps: hab sehr viel wasser in der map (aber soo lang?) Bitte helft mir Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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001 12.12.2005, 16:03 Agamemnon-Hellmapper |
Ich wünschte ich bekäm nen Euro jedesmal, wenn jemand nen Thread mit dem Thema aufmacht. Deine Map ist a) Leaked b) zu komplex oder c) dein PC is zu lahm. Such dir was aus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 12.12.2005, 16:10 Alatron |
Und zusätzlich: Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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003 12.12.2005, 16:19 Hacki |
a) Nein b) denk ich nicht c) ist neu Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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004 12.12.2005, 16:27 MapZapper |
Haste detailreiches brushwork zum func_detail gemacht? Hast du die Skybox vernünftig gesetzt und keinen "Hollow-Kasten"? ... bist du dir ganz sicher, dass du kein Leak hast ? Die drei Punkte reißen bei mir immer was! --Meine Homepage: |
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005 12.12.2005, 20:05 Larry |
viel Wasserflächen haben auch schon bei HL1 die Compile-Zeiten in die Höhe getrieben... Wenn du es eilig hast blende mal die Wasserflächen aus und teste noch mal...ansonsten warten oder siehe oben: -- Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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