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Autor Beitrag
000
15.10.2001, 19:41
ZebZon



Hi Leute!
Ich habe ein rießen problem mit meiner Map! Und zwar mit den sau hohen r_speeds! Das Problem ist, dass die r_speeds ja nur direkt vor dem Haus ( http://www.zeb.de.vu/haus_front.jpg ) so hoch sind (um die 1400)! Im Haus und an den anderen Stellen ist der Wert so um die 400! ich bin echt ratlos! Die Map hat keine Leaks, und diverse r_speed Artikel konnten mir auch nicht helfen....

Wäre echt cool wenn ihr mit helfen könntet!

ZebZon

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001
15.10.2001, 20:10
ElChupkapres



Nun da ist nun nicht gerade viel zu erkennen. stell doch mal die rmf oder map datei ins netz. Mit diesem einem Bild kann man dir nicht helfen.

--

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002
16.10.2001, 14:59
late_crussader



1. WIe groß ist die MAp?
2. Hast du um die Map einen Würfel mit sky textur gemacht?
3. Bist du dir ganz sicher das deine Map kein LEak hat?
4. Poste mal ein bisschen mehr über deine Map, dann kann man mehr sagen.

EDIT:
Wie ich das sehe ist das bei dir ganrnicht so schlimm, an dieser Stelle, die das Bild zeigt, hast du 62fps das ist sehr gut, also musst du dich nicht über die r_speeds beschweren. Bitte sag mal wie schnell dein COmbi ist?

--

blaa


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2001 um 15:02 von late_crussader bearbeitet.
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003
16.10.2001, 16:27
Olof



@late_crussader:
Natürlich sind R_speeds um 1400 nicht ok. Hast du mal die CS map arabstreets gespielt???

@ZebZon
Ich rate dir auch, die .map hochzuladen, damit man sich das mal angucken kann. (oder die .rmf <--Bitte gezippt*g*)

--

Wee - o - wee - o - weeee

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004
16.10.2001, 16:47
late_crussader



Lieber Olof...hast du dir denn das Bild angeschaut? und dabei mal auf die fps von ihm geschaut? Natürlich wären sie zuhoch wenn das eine der hautpkampfstellen wären. Außerdem habe ich nach seinem Combi gefragt um ein Erklärung für so hohe fps werte zu bekommen.

--

blaa

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005
16.10.2001, 19:06
Menthos



ich denke nciht das das ne leak ist.... aber mach doch mal bitte noch ne screen von der sleben stelle, allerdings mit r?speeds (was ja schon ist) und gl_wireframe 2. vielleicht sieht man da ws er alles berechnet.....

sonst, falls es doch ein leak o.ä. ist, poste auch mal die log des compilierens.

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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006
16.10.2001, 20:58
WareWolf



63 fps !! bei 1400 w´s
ich hab bei 25 wpolys nur 32 fps (?)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
18.10.2001, 11:18
hausi



Warscheinlich eine schnelle GF2 oder eine Voodoo5 mit einem Prozi so ca. um 1.2 bis 1.8GHz. Ich hab mit meinem Athlon 1.4GHz und meiner GF3 auch so um die 100Frames bei 1000w's...

--

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008
18.10.2001, 16:20
ZebZon



Hi!

Erstmal thx für die vielen posts! Ich habe nen Duron 800 und ne GF2 MX... Naja, ich habe ne SkyBox, habe aber auch mal ohne probiert... macht keinen Unterschied. Nen Leak hab ich auch nicht! Das komische ist ja das das nur vorkommt wenn ich unmittelbar vor dem haus stehe, oder direkt draufschau! Im haus, oder sonst wo auf der MAP sind die r_speeds alle wirklich im grünen Bereich! Aber vor dem Haus...

Zeb

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009
18.10.2001, 17:10
SonicBe@m



ehh ist das haus aus func_wall oder world ?
wenn es aus world ist dann mach die vordere seite mal zu ner func_wall kann sein das er mehr als nur das vordere berechnet !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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010
18.10.2001, 17:19
Tomz



ich denke das problem sind die fenster. wenn du dort hinschaust, dann muessen alle raeume berechnet werden. wenn du aus einem raum rausschaust aber nur der raum plus das draussen. mach mal die fenster zu worldbrushes (ja, das sieht scheisse aus und ja, man kann nicht mer rausschauen) aber es ist einfach zuviel aufsmal

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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