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Autor Beitrag
000
05.09.2002, 18:08
[UBC]Stinger



Hi,

ich hab hier leider ein kleineres Problem, welches mich ein wenig verzweifeln lässt. Ich bastel mir grad zum ersten Mal eine DOD-Map zusammen. Eine Angewohnheit von mir ist es, die Maps zwischendurch immer mal an zu testen. Nun hab ich ein Problem. Ich kann keine Maps, die ich mit Worldcraft (alle Versionen) gemacht habe, in LAN Games wählen. Er zeigt mir die Maps einfach nicht an. Gut, Mpas auf einen anderen Rechner geschaufelt. Auch da werden die Maps beim "Create LAN Game" nicht in der Mapliste aufgelistet. Die Map hat den Namen dod_Ruins.bsp....

Wenn eine Map compiliert wird, und als BSP im MAPS Verzeichnis liegt, muesste die doch normalerweise mit in der Mapauswahl angezeigt werden? Axis und Allies-Startpunkte sind gesetzt. Ebendso das Entity zum Rundenneustart..

Plz Help...

Mfg
[UBC]Falcon (ex. Stinger)
visit: www.UBC-Clan.de

--

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001
05.09.2002, 18:19
Dein-Zahnarzt



warum mappen alle nur für multiplayer?
egal.
sie sollte da sein, vieleicht isse garned im maps ordner.

--

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002
05.09.2002, 18:29
[UBC]Stinger



Datt isset ja grad..Die Map liegt im Verzeichnis /half-Life/Dod/maps

Also, Normal ist das net.... :-)

--

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003
05.09.2002, 18:32
Dein-Zahnarzt



hmm?
kannstese denn aus der console starten?

--

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004
05.09.2002, 18:32
Snut



das liegt an irgendwelchen entities die du noch nich gesatz hast, und deswegen wird sie von dod nich als spielbare map angesehen

--

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005
05.09.2002, 18:34
Lorkes



Sie muss in der mapcycle.txt im Mod-Ordner eingetragen sein.

--

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006
05.09.2002, 18:36
Dein-Zahnarzt



quatsch!
aus der wird nur ausgelesen welche maps bei der motd im spiel angezeigt werden.
aber das mit den entities könnte sein, ich hab noch nie für dod gemappt.

--

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007
05.09.2002, 18:41
[UBC]Stinger



Also, von der Console aus, kann ich sie starten...

--

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008
05.09.2002, 18:43
Dein-Zahnarzt



naja kann sein das dod ein paar mehr mp-ents benötigt als nur multiplayer-spawningpoints.
keine ahnung!

--

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009
05.09.2002, 18:43
Onkel Dittmeyer



Auszug aus der liblist.gam von DoD
Quellcode:mpentity "info_player_allies"
Was sagt uns das? Richtig, wir brauchen lediglich ein info_player_allies zu setzen damit die Map angezeigt wird.
ABER das dumme ist nur dass er das schon nach seinen Angaben gesetzt hat...

--

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010
05.09.2002, 18:45
Dein-Zahnarzt



wie ich bereits erwähnte: ich mäppte noch nicht für dod.
also, an alle die mit dod etwas besser bewandert sind als ich: HELFT IHR IHM DOCH MAL!

--

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011
05.09.2002, 18:50
Onkel Dittmeyer



Ja du bist gut... ich überlege noch was das sein könnte.
Kann es sein dass du nen Compileerror hast und dein BSP File gar nicht wirklich diese Entities enthält weil das alte noch drin ist?

--

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012
05.09.2002, 19:02
[UBC]Stinger



Also, mal gaaanz genau was ich gemacht hab :-)

Ich bin jetzt so dreist gewesen und hab einfach mal nen Hohlen Kasten gabaut, info_player_allies und axis reingesetzt. nen Lämpchen und gut... Gespeichert. Compiliert. Keine Errors.

Wird trotzdem nicht angezeigt.

Mach ich das gleiche mit CS Maps. Kein Problem. Werden sofort angezeigt...

--

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013
05.09.2002, 19:04
Onkel Dittmeyer



Ähm bist du sicher dass die Map überhaupt im Ordner ist?
Probier sie mal über die Console zu starten.

--

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014
05.09.2002, 19:12
Blade_2002



Er hat doch schon geschrieben das er sie über die Console starten kann.
[edit] Hast du es schon mal versucht Dod neu zuinstallieren, das wirkt manchmal Wunder[/edit]

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 19:25 von Blade_2002 bearbeitet.
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015
05.09.2002, 20:07
[UBC]Stinger



Werd es gleich mal machen...Ich hasse sonne dummen "bugs" :-)

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016
05.09.2002, 21:20
[UBC]Stinger



Arhhhhglll, daran lag es auch nicht. Auf anderen Rechnern wird die Map auch nicht geladen...

Ich benutze zum Mappen den Hammer-Editor. Werde gleich mal den alten Worldcraft installieren...

--

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