.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.09.2005, 22:41 Sibi |
hi leudlz! Dies ist meine erste map die ich fertig gebracht habe. ######Was ist Zombie Panic?##### Die Map ist ein kleiner Ort in dem sich menschen ein Barrikade gebaut haben , um sich vor der Zombie Horde zu schützen !Die Bilder haben keine umwerfende Qualität, da ich sie aufhellen musste, mein Screenshot programm hat mir nur dunkle Bilder geliefert! hoffe ihr könnt mir ein paar Verbesserungsvorschläge/konstruktive Kritik liefern thx MAXIMUM METAL! |
|
Profil || Suche |
|
001 10.09.2005, 23:20 BerlinerPaul |
Ich bitte nochmal um neue Bilder. Man kann nichts erkennen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 11.09.2005, 01:55 Dr.Zenz |
In der Nacht strahlt am Himmel aber so dermaßen garnix blaues Licht ab ... -- |
|
Profil || Suche |
|
003 11.09.2005, 04:04 KillerKuh |
hmmm bin echt zu müde um was groß zu kommentieren... aber das hier is noch durch meinen vorhandenen filter hängen geblieben... http://www.freewebs.com/abwassergolem/pic6.jpg da is nen übelster clipping fehler beim gang drinne... (carving?!) --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
|
Profil || Suche |
|
004 11.09.2005, 10:43 Jack ONeill |
Carving sucks ... selber brushen rules !!!!!!!!!11111einelfhundertelf -- |
|
Profil || Suche |
|
005 11.09.2005, 12:02 Sibi |
hab neue Bilder gemacht. Hab in HL Helligkeit und Kontrast hochgeschraubt, so das ich sie nicht mehr aufhellen musste. @ Dr.Zenz: weis nicht, ein bischen blau ist es schon...nicht so stark wie in meiner map.was für ne Farbe soll ich deiner Meinung nach nehmen? #######Nachtrag########## MAXIMUM METAL! Dieser Beitrag wurde am 11.09.2005 um 12:25 von Sibi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 11.09.2005, 13:01 BerlinerPaul |
Ich find die Map total nett. Erinnert mich an die uralten HL Maps. Oder Siege für CS. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 11.09.2005, 13:16 Dr.Zenz |
Tatsächlich sit da einzig blaue der Himmel. Nimm einfach ein schwaches gelbweiß. Beleuchtne musst du deine Nachtmap mit Laternen, Lampen und ähnlichem. Ich habe auch schon Nachtmaps gänzlich ohne light_env gebaut. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 11.09.2005, 13:54 Agamemnon-Hellmapper |
Also ich empfehle für Nachtmaps ein schwaches 0 255 255. Kommt aber ein bisschen auf die Skybox an. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
009 11.09.2005, 22:23 Sibi |
@agamemnon: die Farbe passt super, muss nur noch ein bischen mit der helligkeit experimentieren, dann mach ich neue Bilder MAXIMUM METAL! |
|
Profil || Suche |
|
010 11.09.2005, 22:58 EisFach |
Leider ist auf meinen screenshots nicht zu erkennen das der sky einen Mond zeigt-> er "beleuchtet" die Map aber nicht blau !!!! Ne ich seh nix blaues -- |
|
Profil || Suche |
|
011 12.09.2005, 21:20 Sibi |
# postet mir eure Meinung zur neuen Farbe c ya MAXIMUM METAL! |
|
Profil || Suche |
|
012 13.09.2005, 00:24 Sprengmeister |
Die Map ist richtig richtig richtig extrem klein. Desweiteren ist das Brushwork nicht unbedingt anspruchsvoll, sondern eher Plump, als ob du eine 10 r_speed only map bauen wolltest. --_______________________ |
|
Profil || Suche |
|
013 13.09.2005, 11:52 Raziel |
die neue farbe ist auf jeden fall besser als das blau bei den ersten pics, aber einige stellen sind teilweise zu dunkel ich kenn jez den mod nicht aber ich denk auch da kann man campen mach also am besten noch kleinere lichtquellen rein, zum beispiel mit fackeln oder ähnlichem --Dieser Beitrag wurde am 13.09.2005 um 11:53 von _raziel_ bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
014 13.09.2005, 11:57 Vinny |
Wo sind die Dächer? 0_o Mach die Häuser unterschiedlich hoch und verpass denen doch bitte schräge Dächer, so sind es nur große Blöcke mit Löchern. |
|
Profil || Suche |
|
015 13.09.2005, 14:30 VoodooFan |
ziehmlich schönes lightning finde ich. ok die geometrie ist nicht sehr anspruchsvoll, aber liegt wohl auch daran das du r_speeds einsparen musst. um nochmal zum lightning zurück zu kommen, is ziehmlich gut und bringt ein gutes ambiente für die map, jedoch solltest du mal darauf achten das auch alle lichtquellen eine physikalische lichtquelle "sprich lampe oder so" haben. die innenräume der häuser solltest du auch noch ein bisschen besser ausstatten. mach ein paar details rein, auch wenn sie nur in form von decals sind. um draußen noch mehr details einbauen zu können solltest du mal nach transparenten pflanzen texturen, für hecken und unkraut usw suchen, und sie dann schön überall verteilen, vorallem an stellen wo du meinst das da zombies kommen, so erschreckt man sich schon mal ehr ;) --da voo |
|
Profil || Suche |
|
016 13.09.2005, 18:22 Sibi |
@_Raziel_: Campen in dunklen Ecken geht nur für die Zombies, können dann aus der dunklen Ecke rauspringen und dich angreifen. Menschen können nicht campen,da die Zombies die Menschen rot leuchtend sehen. Dunkle Ecken gehören in Zombie Panic,es gibt auch total dunkle Räume, die ich aber net so toll find . @vodooFan: alle Lichter haben Quellen Ich hab nicht so viele "Details" eingebaut, da ich die Map primär gebaut hab um das Kartendesigne auf Spielbarkeit testen. Zuerst wollt ich sie für Zombie Panic Source bauen , aber da kann ich sie nicht Testen , da es nocht nicht draussen ist. MAXIMUM METAL! Dieser Beitrag wurde am 13.09.2005 um 18:25 von Sibi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
017 13.09.2005, 22:00 KillerKuh |
Ich halt es fürn Gerücht das man ne HLmap eifach so in Source umwandeln kann/sollte... das sieht einfach nicht aus... --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
|
Profil || Suche |
|
018 14.09.2005, 18:38 BerlinerPaul |
Warum nicht gleich Source? -- |
|
Profil || Suche |

