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Autor Beitrag
000
08.05.2002, 14:58
Schyna



In sachen Kompelieren bin ich ein Noob also bitte nich gleich hauen.
Also habe mir die zwei progs gesaugt und richtig eingestellt,hoffe ich doch mal.
Hab meine Map kompeliert,hattes alles gefunzt.
Dan is mir aber aufgefallen das keine änderungen die ich in der map mache übernommen werden.
Was heißt das die map obwohl ich sie weitergebaut habe nicht "Erneuert" wird.
Sie ist noch wie zu dem zeitpunkt als ich einfach nur aus WC raus kompeliert habe.

Danke schon mal im vorraus.

--

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001
08.05.2002, 15:06
CN



zunächst einmal heisst es: kompilieren

wer benutzt denn heutzutage nochso 1337tools wie hlcc
mach dir ne eigne batch..oso

haste die neue bsp aus dem ordner wo die .map is in
deinen mod/maps ordner kopiert?

wenn nicht dann mach das
oder ne batch:
Quellcode:hlcsg.exe -high map.map
hlbsp.exe -high map.map
hlvis.exe -high -full map.map
hlrad.exe -high -extra map.map
copy map.bsp pladde:\sonstwas\half-life\morordner\maps
pladde:\sonswas\half-life\hl.exe +map map -console +r_speeds 1 +developer 1

--

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002
08.05.2002, 15:11
Schyna



Was ist an HLCC so schlecht?
Mit was fürn prog tust du den Kompilieren?

--

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003
08.05.2002, 15:13
CN



wie ich sagte:
ich compile mit command ;)

ne batch datei

an hlcc is so schlecht:
1. man kann nichmal full vis compilen
2. das is einfach 1337...find ich

--

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004
08.05.2002, 15:16
Schyna



Du ich hab doch gesagt das ich im Kompilieren ein NOOb bin.
Mit dem code kann ich nich viel anfangen.
Ich schätze mal das ich den im Expetenmodus eintragen muss.
Weiß aber nich wo ich was hinschreiben soll.
Bitte hilf mir.

--

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005
08.05.2002, 15:17
CN



falsch geschätzt
du erstellst ganz einfachne batch datei und kopierst das da oben darein
dann musste nur noch die sachen die für deine mao zutreffen ändern..

manman immer diese winkiddies

--

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006
08.05.2002, 15:20
Schyna



batch datei?

Mao? = Map?

--

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007
08.05.2002, 15:27
CN



mao==map

batch datei== stappel verarbeitungsdatei für ms-dos (zitat)

aber wenn du davon noch nie was gehört hast dann bleib bei hlcc...

--

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008
08.05.2002, 15:36
Schyna



Hmm kenn ich auch net,erklär doch mal.
HLCC übernimmt doch die änderungen nich.
Los komm helf einen Noob.
Ich bin lernfähig.
Bitte.

--

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009
08.05.2002, 15:39
CN



man wenn du das nich kennst is dir nich zu helfen

ne batch führt mehrere (dos)programme hintereinander aus
beispielsweise erst csg dann bsp dann vis und zum schluss rad
(praktisch nix andres als die sogenannten "batch-compiler" zu denen auch hlcc gehört)

--

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010
08.05.2002, 15:43
Schyna



ja das is mit klar was son batch macht.
Man irgendwer hat auch dir das beigebracht,bitte helf mir.
*fleh* *Auf Knien* *fleh*

--

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011
08.05.2002, 15:49
CN



negativ
ich habs selbst rausgefunden...

da gibs übrigens nix bei zu bringen
was leichteres geht nich...

--

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012
08.05.2002, 15:52
Schyna



OK dan sag wenigstens wo du das rausgefunden hast.
(WebSite,Tut etc.)

Das würde mir schon reichen.

--

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013
08.05.2002, 15:53
CN



NACHGEDACHT
kombiniert usw...

--

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014
08.05.2002, 15:56
Schyna



na danke hast mir echt geholfen.

--

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015
08.05.2002, 16:01
CN



soll ich jetz schuldgefühle haben?

ich hab auch nich ganzen tag zeit
wenigstens sowas sollte man wissen
wenn man mappen will

und ich hab dir gesagt:
du nimmst deine batch datei (.bat)
drückst auf bearbeiten
dann fügste den text von oben darein
kopierst die .bat in das verzeichnis der compiler
änderst map.map in deinemap.map
bzw deinemap.bsp
passt dein hlordner/mapordner an
fertig

--

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016
08.05.2002, 16:04
Schyna



Hey danke danke,juchu das muss ich gleich mal ausprobieren.
Danke nochmals.

Und wieder was dazugelernt ^_^

--

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017
08.05.2002, 17:13
Schyna



So hab alles gamacht wie du gesagt hast.
An einer Stelle gehts trotzdem nich.
HLvis,Rad usw geht alles wunderbar.
Aber dan soll doch die map.bsp in das Valve/map verzeichnis kopiert werden.
Da steht dan immer datei kann nich gefunden werden -->0 Datein kopiert.
Warum funzt das nich??

--

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018
08.05.2002, 17:17
Schyna



Hab noch was gefunden es steht bei Hl Rad da.

"There was a problem compiling the map"
"check the file test.log for the cause"

--------End HLRAD----------

Hoffe das euch das helfen kann.

--

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019
08.05.2002, 17:28
Schyna



Hier der Auszug !

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\HLCSG.EXE -high 1.map

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

Error: Error opening 1.map: No such file or directory

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\HLBSP.EXE -high 1.map
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file 1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\HLVIS.EXE -high -full 1.map
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file 1.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\HLRAD.EXE -high -extra 1.map
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file 1.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

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020
08.05.2002, 20:13
CN



du hast warscheinlich die .map nciht im selebn ordner

änder einfach den pfad zur .map
und gib den ganzen ein
zb: c:\irgendnmapordner\map.map
statt map.map

--

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021
08.05.2002, 22:22
the-middleman



hasst du vieleicht vergessen das Level als map Datei abzuspeichern?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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022
09.05.2002, 00:24
Schyna



jep liegt daran das ich das level nich als *.map gespeichert habe.
Jetzt funzt alles.
Danke an dieser stelle.

--

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023
09.05.2002, 09:29
CN



das wär meine nexte frage middleman ;)

wenns funzt dann is ja gut

--

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