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Autor Beitrag
000
13.10.2007, 00:24
Chriesel



Hi Leute,
wie man am Thema unschwer erkennen kann, suche ich die Optionen der Portfreigabe(für BF2142) für die Firewall "ZoneAlarm". Hab auch brav gegoogled aber fand nur Einträge für frühere Versionen. Da scheint sich einiges geändert zu haben...
Danke im Vorraus

--

Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten...
Egal was du tust, wasch dir danach die Hände!

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001
13.10.2007, 11:43
McScore



Bei ZoneAlarm musst du keine Ports freigeben. Das ist doch gerade das Praktische an Software-Firewalls. Du lässt die Serverfunktionen von BF zu und ZA blockt nichts mehr, was diese Applikation braucht.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
13.10.2007, 11:55
Chriesel



Aha! Aber warum habe ich dann trotzdem Probleme wenn die Firewall aktiv ist?
Wenn ich sie an habe, werde ich so alle 10min vom EA-Masterserver disconnected, wenn sie aus ist nicht! Musste außerdem noch meinen Router als DMZ einrichten, was bedeutet: Wenn ich BF spielen möchte, bin ich komplett ungeschützt! Das kann ja wohl nicht sein.

--

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003
13.10.2007, 13:44
McScore



Zitat:
Punisher239 postete
Aha! Aber warum habe ich dann trotzdem Probleme wenn die Firewall aktiv ist?
Keine Ahnung, du gibst uns ja kaum Informationen. Bisher dachte ich, du hättest ne direkte Verbindung und wolltest ein Spiel hosten. Allerdings traue ich EA zu, auch dem Client Serveraufgaben zu übertragen.
Wenn du nen Router hast, brauchst du doch eigentlich gar keinen Schutz vor äußeren Zugriffen, es sei denn, du lässt alle Anfragen direkt zu deinem PC forwarden. Eigentlich sollte es reichen, nur die BF-Ports im Router zu forwarden und BF von ZoneAlarm freizuschalten.
Das eine Verbindung hergestellt wird, aber abreißt, klingt aber weniger nach Firewallproblemen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
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004
13.10.2007, 14:31
Chriesel



Zitat:
EIgentlich
Eben, das ist das Problem. Also hier ausführlich das Problem:
Ich habe einen D-Link Dl-524 Router und hab ihn als DMZ eigerichtet da ich nicht genug Ports für Battlefield freischalten kann. Somit blockt der Router nix mehr.
Dann habe ich die ZoneAlarm 7.0.362.0 Firewall, welche ich ausmachen muss, damit ich nicht in unregelmäßigen Abständen vom EA-MAsterserver disconnected werde.
Zitat:
Das eine Verbindung hergestellt wird, aber abreißt, klingt aber weniger nach Firewallproblemen.
Es liegt deffinitiv an der Firewall, denn wenn ich sie beende hab ich das Problem nicht.

--

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005
13.10.2007, 15:01
MrDoS



Könnte der Disconnect vieleicht von Punkbuster kommen. Probiere doch mal spaßenshalber auf einen Server zu connecten der NICHT mit Punkbuster läuft.

--

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006
13.10.2007, 15:08
oxff



Forwarde Ports 135, 139 und 445 explizit an eine andere Adresse... :>

Davon abgesehen schuetzen Router ca. garnicht gegen Client-Side-Exploits -- mpack laesst gruessen.

--

mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik

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007
13.10.2007, 15:23
default



BF2142 brauch clientseitig offene ports?

--

Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst.

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008
13.10.2007, 16:20
McScore



Zitat:
oxff postete
Davon abgesehen schuetzen Router ca. garnicht gegen Client-Side-Exploits -- mpack laesst gruessen.
Hab ich ja auch nie behauptet.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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009
14.10.2007, 12:48
Chriesel



@ MrDos Wenn es ein Punkbuster disconnect wäre, würde ich eine außerst iinformative Meldung mit dem inhalt PUNKBUSTER erhalten und außerdem nur vom Server und nicht vom EA-Masterserver fliegen.

--

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010
14.10.2007, 15:26
default



Quellcode:========================================================================
CLIENT AND SERVER PORTS
========================================================================

Battlefield 2 Account Creation
NOTE: In order to create a Battlefield 2 multiplayer account, you must have the following ports open in your firewall.

Client Ports:

UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
TCP 29901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 28910
UDP 16567
UDP 55123-55125

Hosting a Battlefield 2 Server
In order to host a Battlefield 2 server, you must have the following ports open in your firewall.

Server Ports:

UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
UDP 27901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 29900
UDP/TCP 27900
UDP 16567
http://www.bf-games.net/index.php?action=download_details&new=1&downloadid=1218

um hinweisen vorzubeugen ...
Quellcode:Um Battlefield 2142 online spielen zu können, müssen die folgenden Ports in deiner Firewall geöffnet sein.

TCP 443
TCP 17475
UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
UDP 27901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 29900
UDP/TCP 27900
UDP 16567
UDP 55123-55125
UDP/TCP 18300
UDP/TCP 18510
TCP 28910
TCP 9960-9969
http://www.bf-games.net/index.php?action=download_details&new=1&downloadid=1840

also sollte man für das spiel garkeine portforwards einrichten müssen, keine dmz, garnix, wenn ein client nach aussen auf die ports verbinden darf, was ca immer der fall ist, passt das.
mit dem "disconnect" kram, kann sein dass zonealarm idle connections nach nem gewissem timeout schliesst, nicht ganz dass was man erwartet, aber was erwartet man schon

--

Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst.


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2007 um 15:29 von default bearbeitet.
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011
14.10.2007, 18:09
rawe



Habe mit Synergy im lokalen Netzwerk ähnliche Probleme in Kombination mit ZoneAlarm - dauernd fliegen die Clients in unregelmäßgen Abständen vom Server. Da sich Fehlkonfiguration mangels Einstellungsmöglichkeiten ausschließen lässt ist meine Lösung ne ordentliche regelbasierte Firewall.

BF1942 braucht clientseitig absolut keine geforwardeten Ports oder sonstwas, ich hatte nahezu den gleichen Router und da gings ohne also sollte es bei dir auch ohne gehen.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2007 um 18:09 von rawe bearbeitet.
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