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000 18.11.2008, 10:26 Masters |
Hi, Ich habe eine Map für Portal gemacht in der ein Zombie umhereiert^^ Einzigen problem, der Zombie kann durch kein Portal gehen, warum? MFG: Masters -- |
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001 18.11.2008, 10:35 Bluthund |
Könnte daran liegen, dass es nicht vorgesehen ist, dass ein Actor != Player durch die Portale geht. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 18.11.2008, 11:02 Agamemnon-Hellmapper |
So ist es. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 18.11.2008, 11:04 Masters |
Schade, Lässt sich das mit einem Mod ändern ? -- |
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004 18.11.2008, 12:27 m_iace |
alles lässt sich mit mod ändern nu ob du die animationen neuschreiben/ändern willst ist etwas anderes -- |
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005 18.11.2008, 12:45 Bluthund |
Überleg nochmal ganz genau, was du da grad geschrieben hast. @Masters: Dafür bräuchtest du erstmal die Sources von Portal und die wird Valve nicht rausrücken. @m_iace unten: Ums noch etwas deutlicher zu machen The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 18.11.2008 um 14:41 von Bluthund bearbeitet. |
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006 18.11.2008, 14:16 m_iace |
damit meinte ich damit auch ne ordentlcihe aniation rauskommt wenn der npc durch ein portal geht -- |
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007 18.11.2008, 14:44 Masters |
hmm k daran hab ich nicht gedacht ^^ Danke für die schnelle antwort. MFG: Masters -- |
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008 18.11.2008, 19:27 Krifitze ![]() |
Ich habe Portal schon lange nicht mehr gespielt, aber… da gibt es doch genau 0 extra Animationen. Darauf wollte B. wohl auch hinaus. Wie stellst du dir eine solche »gute« Animation denn vor? --Dieser Beitrag wurde am 18.11.2008 um 19:29 von Krifitze bearbeitet. |
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