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Autor Beitrag
000
01.08.2005, 16:15
Manexus



also ich versuche diese aperatur, mit der man in hl2 die zombies zermatscht
auch in css rein zu kopieren.
dabei handelt es sich um den automotor, der ein rotor blatt
oben druff sitzen hat.
habs schopn kopiert, funktionierte allerdings nicht.
nun meine frage:
gibtz denn nciht ne möglichkeit das ganze css tauglich zu machen?

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001
02.08.2005, 20:05
EloOo



vllt machste den motor als prob_static setzt den Rotor drauf und machst daraus ein func_rotating....
dann haste so nen dingensn

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002
02.08.2005, 23:59
Richman
Moderator


Nicht ganz.
Der Rotor ist ein prop_physics(_multiplayer), der mit einem phys_motor angetrieben wird, welches ihn auch gleichzeitig "hinged" (mit dem Flag "Hinge Object"), d.h. dass es auf einer Achse rotiert.

Was du genau alles einstellen musst, solltest du eigentlich in der Wiki bzw Entity-Bibi finden.

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