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Autor Beitrag
000
12.05.2005, 02:10
cre8er



Ich bin jetzt kurz vor Fertigstellung meiner Map und wollte gerade noch die Wegpunkte der Geiseln testen, jetzt gibt es aber komischerweise 2 Punkte in der Map wo die Geiseln nicht weiter wollen und ich verstehe gar nicht warum.

1. Die Geiseln bleiben einfach vor dem Bordstein stehen und gehen nicht weiter (Alles normale Brushes, kein func_detail oder so):

http://people.freenet.de/cre8er/01.jpg

2. Die Geiseln bleiben einfach vor der Tür stehen, egal ob offen oder nicht, obwohl ich schon Wegepunkte vor, mitten in- und hinter der Tür plaziert habe:

http://people.freenet.de/cre8er/02.jpg

Wer kann mir da noch weiterhelfen, ansonsten scheint ja alles zu funktionieren!

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2005 um 02:12 von cre8er bearbeitet.
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001
12.05.2005, 18:11
Rapsyx



1. setz mal noch nen node vor den bordstein, wenn das nichts hilft, hilft nur niedriger machen.

2. ein node direkt vor und ein node direkt hinter die tür, mehr kann ich dazu auch nicht sagen.

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002
12.05.2005, 21:54
mofdisasta



zu 1) vielleicht einen npc-clip als Rampe vor den Bordstein bauen.....

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2005 um 21:54 von mofdisasta bearbeitet.
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