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000 17.11.2001, 11:45 [SIG] Pjotr (CH) |
Hi all in "crid's comiling errors" Artikel hab ich nachgelesen, dass man die Textur limite, wenn man mit zhtl compiliert, von 4mb bis auch 8mb heraufsetzen kann. Was ich probiert habe ist, dass ich bei (ich hab HLLC Compilation Contorller) textdata jeweils 8 eingegeben habe. Es wir jedoch nachwievor 4 mb benutzt. Weiss da jemand wie das gehen sollte? mfg Pj0tr -- |
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001 17.11.2001, 11:51 AgentStinger |
gib anstatt 8 8192 ein, denn die angabe ist in bytes. AuĂderem musst du das bei allen 4 compilern angeben. -- |
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002 17.11.2001, 12:33 [SIG] Pjotr (CH) |
Danke -- |
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003 17.11.2001, 12:39 AgentStinger |
Bitte =) -- |
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