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Autor Beitrag
000
08.11.2001, 12:35
Mayor Fracture



Hi!

Also, ich hab mir mal TBCC gesaugt, da mir HLCC zu oft den ganzen PC abstürzen lässt. Bin auch sehr zufrieden mit TBCC, is in meinen Augen besser als HLCC, is aber Ansichtssache.
Jetzt mein Problem:
Wenn ich maps mit TBCC kompiliere (nennen wir sie mal map1 und map2) und sie danach spiele, stürzt Half-Life beim Leveltransfer immer ab. Kompilier ich die maps mit HLCC, funzt alles wunderbar. Woran könnte es liegen? Habe ich irgendetwas falsch eingestellt?

Thanx im Vorraus!

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001
08.11.2001, 13:57
SonicBe@m



noe hlcc ist nun einfachmal besser *G*

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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