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Autor Beitrag
000
11.01.2002, 22:23
Wirkey



Ich hab schon mal zu diesem Problemm geschrieben, hab aber nicht sie passende Antwort erhalten.Ich hoffe das jetzt jemand eine Lösung hat.
Und das ist mein Problem:
Meine Karte ist sehr groß deswegen habe ich viele Brushes zu Func_walls gemacht. ´Diese werfen ja keinen Schatten so dachte ich, jemand schrieb mir aber ich sollte zu der func zhlt_flags dazu schreiben das habe ich auch gemacht, aber (mal wieder) die´Säule z.B. verschwindet bei einigen Stellen vom Bildschirm. Liegt an zu vielen Enteties oder muss ich irgendwas bei render mode schreiben. Postet mir bitte !!! Meine Karte hat schon satte 10 MB und es wär schade wenn ich aufhören müsste, weil ich das Maximum erreicht habe an Brushes.Helft mir

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001
11.01.2002, 22:48
KhanRKerensky



das für schatten heißt zhlt_lightflags ;)

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
12.01.2002, 13:34
Wirkey



Meint ich ja auch sorry! Ich hab lightflags geschrieben

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003
12.01.2002, 18:13
AgentStinger



Hmm ist die Säule vielleicht zu komplex gebaut oder so?
Poste doch mal einen Screenshot wo man sieht wie die Säule verschwindet!

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004
13.01.2002, 03:23
KhanRKerensky



Versuch mal rendermode Solid...

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