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Autor Beitrag
000
21.08.2000, 00:10
Leicester



auf den tip hin, dass zhlt besser wären als die wc eigenen compiler hab` ich mal mit zhlt compiliert
doch was mich wundert, damit bekam ich eine fehlermeldung die so in dererrordatei eingetragen ist:

+hlcsg : Fatal : Entity 0 , Brush 114 Side 5 : has a coplanar plane at (504,...)

wenn ich mit wc compiliere bekomme ich keine fehlermeldung.
jetzt meine fragen : was ist ein coplanar plane? und
wird mir das später irgendwie problemebereiten?
mfg

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001
21.08.2000, 01:24
Guano



Die ZHLT's sind halt einfach genauer, was Fehler angeht und haben ein paar Extras (zB Schatten für brush-based Entities)
Eine Erklärung für diesen Compile-Error gibt's in <!--http--><a href="http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_07-00.html" target="_blank">Crid's Error-Report</a><!--url-->!

Übrigens haben wir hier auch ein extra Forum nur für Compile-Errors =)!

--

Guano

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002
21.08.2000, 17:08
Hannoman



Da ich den Artikle gelesen und den Fehler auch hatte, kann ich ja jetzt auch mal was posten,
Hast du vielleicht mit dem Vertex-Tool irgendwelche Blöcke zu Dreicken gemacht, so dass der eine Punkt genau auf der Linie zwischen zwei anderen liegt ?
DAs war bei mir der Fehler, ich hab dann den Block mit dem Clipping-Tool erstellt und dann hats funktioniert. Eigentlich komisch der Fehler, warum der nicht kommt wenn manein Dreieck mit nem anderem Tool erstellt, das sieht nach nem "bug" in WC aus.

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