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000 25.07.2001, 20:55 Klesk |
Also es gibt ja das sehr bekannte compilier Tool ZHLT! Und schon gings los. MFG -- |
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001 26.07.2001, 00:44 crid |
SHLCT. Link relativ weit oben im Kompile-Fehler-Artikel. --crid |
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002 26.07.2001, 00:53 Klesk |
Das ist es ;) Danke nochmal !!! ABER NOCHWAS: Geht das nur unter win9x ??? bitte helft mir.. Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 01:14 von Klesk bearbeitet. |
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003 26.07.2001, 02:36 crid |
Verwendest Du die zhlt-Kompiler und SHLCT zusammen? Wenn ja, dann mußt Du die zhlt-exes umbenennen, so daß sie genau so wie die Originalkompiler heißen, sonst kann SHLCT sie nicht starten. --crid |
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004 26.07.2001, 03:04 Klesk |
Mh..als ich es getestet habe hatte ich KEIN zhlt installiert. PS: Hab auch mal das HLCC mit ZHLT getest...find ich aber net so schön wie SHLCT weil es dort kein Fast Compile, Final Compile etc.. hat. Hast du (crid) oder jemand anderes mal das SHLCT mit Win2k getestet und kann sagen obs bei ihm geht ? -- |
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005 26.07.2001, 05:25 crid |
....ah, ich verstehe: die DOS-Box geht auf und die Kompiler legen los, aber dann kommt "Datei nicht gefunden" usw. Welche Datei findet der Compi da denn nicht? Evtl, die *.map-Datei? Bitte genau beschreiben. --crid |
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006 26.07.2001, 14:41 Klesk |
Nunja..Die Pfade sind aber wierklich alle richitge eingegeben !! Wenn die Box aufgeht (ich denke das ist das Problem! Windows 2000 hat ja keinen richtigen DOS Modus!! Nur halt mehr so ne Console) kommt einfach nur: Ich hab übrigens wegne SHLCT ne Email an den Erfinder geschrieben: Hi Fabian, Thursday, July 26, 2001 you wrote: The code that SHLCT uses to start the compile is Win9x only. Back then SHLCT produces a .bat file, you can run that by hand to do the compile Regards, --- |
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007 26.07.2001, 18:21 crid |
.....dann mußt Du wohl oder übel mit der .bat kompilieren... Hier mal so eine Beispiel-*.bat hlcsg.exe -verbose e:\EditMaps\meinemap Das tippst Du einfach in Notepad und speicherst das dann als sowieso.bat ab (Pfade natürlich anpassen...). --crid |
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008 26.07.2001, 19:33 Klesk |
Mh..ich habs mir nochmal angeschaut.. Ist das normale Compilen in Worldcraft auch gut ? |
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009 26.07.2001, 20:59 crid |
...wiegesagt: bastel Dir im Notfall nach meinem Beispiel da oben eine eigene *.bat zusammen. --crid |
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010 26.07.2001, 22:19 Klesk |
Also ich hab die Datei: Mein Half-Life Ordner ist in: Hier ist nun meine Bat File.. hlcsg.exe -verbose C:\Games\Half-Life\PoliceForce\maps\pf_house.map --- Falls was falsch ist kannste mir es ja jetzt sagen.. mfg -- |
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011 26.07.2001, 23:25 crid |
...sieht gut aus. Müßte funktionieren. Mit so 'ner Datei brauchst Du SHLCT gar nicht mehr. Einfach auf die Datei doppelklicken und los gehts. Die Datei sollte ebenfalls auf Laufwerk C: liegen. Tip: Noch 'n Tip: ...und noch einer: Die ganzen Parameter, die man verwenden kann (-bounce, -verbose...usw), sind übrigens in einem der html-files, die im zhlt-zip liegen nachzulesen. --crid Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 23:26 von crid bearbeitet. |
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012 27.07.2001, 14:19 Klesk |
Ok.,..alles klappt ;).. THx nochmal -- |
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013 29.07.2001, 12:31 DJ.Joschi |
Hey klesk is deine map auch so hell? Sorry falls falsches Forum :) |
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