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000 24.04.2002, 19:51 Thinners Dead |
Servus! Ich habe ein Problem: T_D --T_D |
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001 24.04.2002, 20:13 worldcraft_n00b |
kann sein, dass du die thlt.wad in den texures bei wc/vhe angegeben hast, und er die wad net hat und... Eine Runde Googlen |
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002 24.04.2002, 20:14 Canem |
Du hast in den Optionen von Wc die zhlt.wad eingestellt. |
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003 24.04.2002, 20:15 Canem |
Lol ich hab erwartet, dass das mal passiert (Die Uhrzeiten der Posts) -- |
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004 24.04.2002, 20:16 worldcraft_n00b |
canem schon mal was von post editieren gehört? --und... Eine Runde Googlen |
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005 24.04.2002, 20:19 Thinners Dead |
Ok! T_D --T_D |
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006 25.04.2002, 20:59 Canem |
Ja ja ein Forum mit mehr als 6000 Man, da fällts schwer freundlich zu sein. Also ich werde meine Posts jetzt nicht mehr Editieren (wenn ichs mal gemacht hab) wenns euch stört bannt mich bitte. Vielen dank für alle die das lesen und sich denken "dieser Spammen, der zerstört das ganze System aus kongruenten Dreiecken", aber ich zerstöre nur ein System aus negativ dekadischen logaritmen, wenn ich mir die Hände wasche. |
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007 25.04.2002, 21:03 Onkel Dittmeyer |
Jaja nüchter dich erstmal aus, alles wird wieder gut! -- |
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008 25.04.2002, 21:26 Canem |
Wenn jemand eine Aussage macht, die absolut unnötig oder fehl am Platz ist, ist es das Beste ein wenig geistesgestört zu reagieren, das verhilft zu Distanz. -- |
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009 25.04.2002, 22:51 focus |
Du hast wahrscheinlich eine Textur aus der ZHLT benutzt (z.b.: hint, brush, clip etc.),benutze doch einfach die Texes aus der hl.wad oder deiner custom Textur-Wad. Schau halt mal im WC nach,ob ZHLT_Wad Dateien in deiner Map enthalten sind Danke --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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010 26.04.2002, 07:53 CN |
in der zhlt.wad sind nur hint und skip Dieser Beitrag wurde am 26.04.2002 um 07:53 von campersnightmare bearbeitet. |
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011 26.04.2002, 10:17 Canem |
Die Texturen müssen nicht benutzt worden sein, die Müssen nur als verwendete Texturen angegeben worden sein. Unter Options -- |
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012 26.04.2002, 10:58 MrMariusen |
Man kann doch noch mehr Texturen in die zhlt.wad einfügen... aber soweit ich weiss werden die dann doch in der *.bsp Datei gespeichert und die zhlt ist nicht nötig. oda wie? -- |
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013 26.04.2002, 15:34 CN |
natürlich kann man mehr rein tun... |
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