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Autor Beitrag
000
24.04.2002, 19:51
Thinners Dead



Servus!

Ich habe ein Problem:
Wenn ich jemandem meine Map schicke, braucht der immer die zhlt.wad-Datei in seinem Valve-Ordner!
Woran liegt das?

T_D

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T_D
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KJP

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001
24.04.2002, 20:13
worldcraft_n00b



kann sein, dass du die thlt.wad in den texures bei wc/vhe angegeben hast, und er die wad net hat
die wad brauchste net angeben

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und... Eine Runde Googlen
Zitat: Interessen: - handarbeit ;) [müsst ihr ned verstehen] -jaja Megge...

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002
24.04.2002, 20:14
Canem



Du hast in den Optionen von Wc die zhlt.wad eingestellt.
Einfach:
Tools
options
Textures
Zhlt entfernen.

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003
24.04.2002, 20:15
Canem



Lol ich hab erwartet, dass das mal passiert (Die Uhrzeiten der Posts)

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004
24.04.2002, 20:16
worldcraft_n00b



canem schon mal was von post editieren gehört?

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und... Eine Runde Googlen
Zitat: Interessen: - handarbeit ;) [müsst ihr ned verstehen] -jaja Megge...

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005
24.04.2002, 20:19
Thinners Dead



Ok!
Danke!

T_D

--

T_D
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KJP

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006
25.04.2002, 20:59
Canem



Ja ja ein Forum mit mehr als 6000 Man, da fällts schwer freundlich zu sein. Also ich werde meine Posts jetzt nicht mehr Editieren (wenn ichs mal gemacht hab) wenns euch stört bannt mich bitte. Vielen dank für alle die das lesen und sich denken "dieser Spammen, der zerstört das ganze System aus kongruenten Dreiecken", aber ich zerstöre nur ein System aus negativ dekadischen logaritmen, wenn ich mir die Hände wasche.
mfg Kölner Vatikan

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007
25.04.2002, 21:03
Onkel Dittmeyer



Jaja nüchter dich erstmal aus, alles wird wieder gut!

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008
25.04.2002, 21:26
Canem



Wenn jemand eine Aussage macht, die absolut unnötig oder fehl am Platz ist, ist es das Beste ein wenig geistesgestört zu reagieren, das verhilft zu Distanz.

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009
25.04.2002, 22:51
focus



Du hast wahrscheinlich eine Textur aus der ZHLT benutzt (z.b.: hint, brush, clip etc.),benutze doch einfach die Texes aus der hl.wad oder deiner custom Textur-Wad. Schau halt mal im WC nach,ob ZHLT_Wad Dateien in deiner Map enthalten sind

Danke

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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010
26.04.2002, 07:53
CN



in der zhlt.wad sind nur hint und skip
und ich glaube kaum das er die benutzt hat

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Dieser Beitrag wurde am 26.04.2002 um 07:53 von campersnightmare bearbeitet.
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011
26.04.2002, 10:17
Canem



Die Texturen müssen nicht benutzt worden sein, die Müssen nur als verwendete Texturen angegeben worden sein. Unter Options

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012
26.04.2002, 10:58
MrMariusen



Man kann doch noch mehr Texturen in die zhlt.wad einfügen... aber soweit ich weiss werden die dann doch in der *.bsp Datei gespeichert und die zhlt ist nicht nötig. oda wie?

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013
26.04.2002, 15:34
CN



natürlich kann man mehr rein tun...
aber die sind nicht da drin gespeichert
der compiler brauch die ja nur
im spiel sind die unsichtbar

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