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000 15.04.2003, 15:15 Sir_Killalot |
nun, wie der Betreff schon sagt, auf thewall.de gibts nur tote links für ZHLT! auch bei der foren suche is nix raugekommen, waren zwar 31treffer, aber nix was ich brauchen könnte! und wenn mal ne url da war, war der link ebenfals am arsch! Hat also jemand einen INTAKTEN link parat? |
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001 15.04.2003, 15:28 Kallewirsch |
Guggstu : http://dev.valve-erc.com/index.php?go=zhlt =) ... und für den 'custom build 1.7' (was bringt der eigentlich ?) : http://collective.valve-erc.com/index.php?go=mhlt --god is real - unless declared integer |
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002 15.04.2003, 15:36 Sir_Killalot |
thx hab das programm, aber wie installe ich es jetzt? -- |
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003 15.04.2003, 15:38 Kriz |
Du mußt da nichts installieren. Extrahiere alle Dateien in einen neuen Ordner und richte WC/Hammer oder was auch immer pfadmäßig auf die einzelnen Compiler ein. Oder weißt du nicht, wie WinZip funzt :P --K:R-I)Z++ |
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004 15.04.2003, 15:39 Sir_Killalot |
also klapt es direkt? bei mir hat der ne .exe runtergeladen, habs installiert in C:/Programme/ZHLT/ der editor is in |
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005 15.04.2003, 15:40 ScyTheMan Moderator |
einfach anstatt den standardcompilern die zhlt's angeben -- http://choerbaert.org
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006 15.04.2003, 15:55 Kallewirsch |
Benutzt du WC/Hammer direkt zum Kompilieren oder benutzt du HLCC ? --god is real - unless declared integer |
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007 15.04.2003, 15:57 Sir_Killalot |
ich hab sonst immer Hammer direkt zum kompillen benutzt -- |
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008 15.04.2003, 16:35 Kallewirsch |
... ok, dann bin ich raus ... =) Ich halte mich fern vom WC-internen Kompiler (reine Religionsfrage - keine wirkliche Begründung ;) und benutz immer HLCC ... da muß man einfach nur den Pfad zum ZHLT eintragen & dat funzt ! --god is real - unless declared integer |
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009 16.04.2003, 12:52 Kriz |
Und was glaubst du, wie das mit WC/Hammer funzt? o_O In den Optionen von WC/Hammer unter "Build Programs" (oso) die korrekten Pfade zu den ZHLTs setzen... So einfach ist des :P --K:R-I)Z++ |
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010 16.04.2003, 12:58 [ LOD q|p Silver ] |
@kriz Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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011 16.04.2003, 13:06 Kriz |
Jein! WC ist shitty als Compiler, aber Hammer schaltet die 3D-Engine ab beim Compilen. Dann hast du nicht mehr im Hintergrund mitlaufen als HLCC. Auch HLCC läuft beim Kompilieren im Hintergrund mit, oder schon vergessen :P --K:R-I)Z++ |
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012 16.04.2003, 13:30 ScyTheMan Moderator |
Deswegen macht man sich ne batch-datei und hat ein paar KB mehr zum compilen --http://choerbaert.org
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013 16.04.2003, 13:32 [ LOD q|p Silver ] |
@kriz Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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014 16.04.2003, 15:01 Sir_Killalot |
hm... bei mir is diese "überlastung" noch nie aufgetreten! ich hab zwar nur 866mhz aber dafür 512mbram, womit ich ohne probs noch CS zocken könnte.... aber da ich eh immer etwas kleinere maps baue (fun maps) ist das kompillen nach ca.30sek. fertisch! der editor stürzt dann zwar am ende ab, aber die bsp hab ich! -- |
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