Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.09.2001, 18:40
Timpro



Könnt ihr euch noch an den "Valve verbietet r_speeds sparen" Thread von vor einiger zeit erinnern?
Wer von euch hat die aktuellste version des modifizierten ZHLT Compiler mit "Nodraw" Funktion + "Nodraw" Tex ?
Er sollte möglichst wenig probleme machen also am ausgereiftesten sein und wie gesagt die möglichst aktuellste version !!
Ich bräuchte ihn dringend weil ich eine map machen will in der jedes gesparte wpoly gold wert ist !

Thx schonmal im vorraus ! :)

ps: und kommt jetzt nicht mit der forensuche ich weiss wie das funktioniert ect. aber ich suche eben die aktuellste version weil ich damals nicht so ganz durchgeblickt hab was jetzt was ist und welche die bessere ist und überhaupt hab ich da nicht so ganz durchgeblickt also hätte mir das herzlich wenig genutzt wenn ich mir den thread nochmal angesehen hätte !

--

PUNK IS...
"...the personal expression of uniqueness that comes from the experiences
of growing up in touch with our human ability to reason and ask questions."

Greg Graffin - Bad Religion


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2001 um 18:48 von Timpro bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.09.2001, 18:41
m.a.b.b.b



wenn du die skytextur nimmst funzt das Polysparen mit allen ZHLTVersionen...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche