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16.02.2003, 20:29
Snake_Shit
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Also mit ZHLT 2.53.16 gibts einige Probleme. Bei HammerBlades map gibts halt das Problem, dass es schon bei über 83% an planes folgenden Error gibt:
Error: ReadSurfs (line 1): 28686 > g_numplanes
Hier n Auschnitt aus'm Log:
Bei 83% funzts ...
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- planes 27210/32767 544200/655340 [b](83.0%) ok[/b]Bei 87% nicht mehr ...
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- planes 28726/32767 574520/655340 [b](87.7%) zu viel[/b]Obwohl ja noch etwa 17% frei sein sollten.
Das selbe passiert auch bei models (SolidEntities).
Schätzt der Compiler die Zahl falsch ab oder sind die Grenzen der HL-Engine anders als ZHLT sie angibt oder sind das die Grenzen des Compliers und nicht die der Engine?
Noch was. Ab und zu meldet ZHLT n LEAK obwohl da gar keins ist, d.h. das PointFile geht in HL durch n WorldBrush mitten hindurch. Fixen lässt sich das nur indem man den Brush neu baut. WAS ist das?
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