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Autor Beitrag
000
16.02.2003, 20:29
Snake_Shit



Also mit ZHLT 2.53.16 gibts einige Probleme.
Bei HammerBlades map gibts halt das Problem, dass es schon bei über 83%
an planes folgenden Error gibt:
Quellcode:Error: ReadSurfs (line 1): 28686 > g_numplanes
Hier n Auschnitt aus'm Log:

Bei 83% funzts ...
Quellcode:Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
planes          27210/32767     544200/655340   [b](83.0%) ok[/b]
Bei 87% nicht mehr ...
Quellcode:Object names  Objects/Maxobjs  Memory / Maxmem  Fullness
------------  ---------------  ---------------  --------
planes          28726/32767     574520/655340   [b](87.7%) zu viel[/b]
Obwohl ja noch etwa 17% frei sein sollten.

Das selbe passiert auch bei models (SolidEntities).

Schätzt der Compiler die Zahl falsch ab oder sind die Grenzen der HL-Engine anders als ZHLT sie angibt oder sind das die Grenzen des Compliers und nicht die der Engine?

Noch was.
Ab und zu meldet ZHLT n LEAK obwohl da gar keins ist, d.h. das PointFile geht in HL durch n WorldBrush mitten hindurch. Fixen lässt sich das nur indem man den Brush neu baut. WAS ist das?

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