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000 08.01.2002, 15:06 EqUiLiZeR |
Ich habe ein Problem mit ZHLT, wenn ich mit WC compeliere geht alles wunderbar aber sobald ich ZHLT benutze, beschwerd er sich das er die WAD Datein nicht findet obwohl ich sie so wie es sein soll in WC eingebunden habe! :) Woran kann das Liegen??? Hier die Logfile: hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering e:\Half-Life\cstrike\maps\de_hightower.map Error: Could not open wad file \half-life\valve\halflife.wad ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- Zu VIS: MFG EqUiLiZeR --Dieser Beitrag wurde am 08.01.2002 um 15:10 von EqUiLiZeR bearbeitet. |
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001 08.01.2002, 15:36 KhanRKerensky |
Vis ist für die Sichtbarkeitsberechnung da. Dabei wird gecheckt, von welcher Position aus ein anderer Bereich (Leaf) gesehen werden kann oder nicht. Diese Infos werden in der .bsp abgelegt und beim Spielen abgefragt, so das das vising nicht im Spiel den Rechner belastet. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 08.01.2002, 16:04 EqUiLiZeR |
thx! Haste vielleicht auch noch ne Lösung fürmein ZHLT Problem??? :) -- |
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003 08.01.2002, 16:27 KhanRKerensky |
Schau mal nach ob in der .map die Texuren die richtigen Pfadangaben haben --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 08.01.2002, 16:48 EqUiLiZeR |
Jo alle korrekt! :) -- |
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005 08.01.2002, 22:06 KhanRKerensky |
Anscheint nich ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 09.01.2002, 17:19 Deathstar |
wenn die wads an der stelle gäbe und in der *.map datei die angaBEN auch, dann muss es gehen! -- |
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