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000 16.11.2000, 15:26 DukeJ |
Hallo, ich hatte mehrere Fälle von maps, die sich mit ZHLT V.2.3.1 problemlos kompilieren lassen - spielbar. Wenn ich die selben (!) maps mit ZHLT V.2.4. oder 2.4.1 kompiliert habe bekam ich immer den Error: "Texture alignment unusable - Check for Problems in WC to fix " - nicht wörtlich, aber sinngemäß soetwas. WC findet bei diesen maps keine Errors, die zu fixen wären. Also muß der Fehler bei den neuen Tools liegen, oder???
bye
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001 16.11.2000, 16:11 dp Administrator |
also ich vermute da einen bug, die vergangenheit hat ja gezeigt das so jede 2. zhlt version schnell wieder gepatcht wird aufgrund von bugs die das update mit sich gebraucht hatte. solange würde ich einfach auf eine stabile, ältere version zurückgreifen.. -- |
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002 16.11.2000, 18:43 AgentJ |
Es gibt mittlerweile sogar schon 2.4.2 von den Tools, nur so zur Info -- |
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003 17.11.2000, 17:11 DukeJ |
ich habe es dann auch sofort mit 2.4.2 probiert, als die raus war. Aber damit war es das selbe. -- |
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004 17.11.2000, 22:47 TheVoice |
Kontaktier Zoner... damit tust du uns allen einen Gefallen, da Zoner dann solche Bugs beheben kann! Danke! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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005 18.11.2000, 10:10 Stingray |
ich habe auch probleme mit zhlt242. die texturen liegen in der kompilierten map total anders als im Editor. -- |
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