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Autor Beitrag
000
21.04.2004, 21:56
UncleSam



Ich habe mir ZHLT gesaugt und installiert... mit der installation ging dann im Hammer garnix mehr. Jetzt habe ich das mögliche Problem entdeckt und zwar habe ich im FAQ den letzten Teil nicht gelesen, doch ich kann damit wircklich garnix anfangen. Hier is es.

Bei D: HL Fast Compile
Compile/run commands :
d:\spiele\half-life\worldcraft\hlcsg.exe -wadinclude projectx1.wad -texdata 8192 -high $path$file
d:\spiele\half-life\worldcraft\hlbsp.exe -texdata 8192 -high $path$file
d:\spiele\half-life\worldcraft\hlvis.exe -texdata 8192 -high -fast $path$file
d:\spiele\half-life\worldcraft\hlrad.exe -texdata 8192 -high -chop 128 $path$file
Copy File $path$file.bsp $bspdir$file.bsp
Change Directory $gamedir d:\spiele\half-life\hl.exe -particles 20000 -dev -console +map $file

(Die Parameter sind in einer der HTML-Dateien beschrieben, die bei den ZHLT's dabei sind !)

Ausserdem noch überall "use long filenames" anklicken !

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001
21.04.2004, 23:06
Tubgirl



Was zum Henker möchtest du überhaupt?

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002
22.04.2004, 15:09
UncleSam



Na ZHLT richtig einstellen denn es scheint irgentwie nich so richtig zu funzen.

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003
22.04.2004, 18:26
ScyTheMan
Moderator


Dann beschreib doch mal bitte dein Problem.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
22.04.2004, 23:51
UncleSam



Ich bekomme immer die Fehlermeldung wenn ich eine Map compelieren will.

map "mapname" not found on server

das ist aufgetaucht nachdem ich ZHLT im Editor eingestellt habe. Dann dachte ich das ich erstmal auf die schnelle wieder das alte Tool einstelle doch danach ging garnix mehr und ich bekam beim comelieren eine Fehlermeldung sodas ich den Hammer Editor Zwangsschließen muss.

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005
23.04.2004, 00:29
Kriz



Verzeichnisse alle korrekt?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
23.04.2004, 08:54
UncleSam



Ja gute Frage wie genau das das meinst.

Also ich habe ZHLT unter C:\Hammer\tools
Und semtliche andere Einstellungen habe ich wir in den Toutorials gemacht.

Ich beziehe die Texturen auch alle nur aus dem cstrike ordner.

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007
23.04.2004, 09:22
Little_Otis



Hast du bei "Place compiled maps in" auch cstrike/maps angegeben?

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BlackOPS | Info | Download

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008
23.04.2004, 15:14
UncleSam



Klar wie gesagt wie in den Toutorials.

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009
23.04.2004, 15:58
ScyTheMan
Moderator


poste doch einfach mal dein compile-log damit wir sehen was da vor sich geht.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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010
23.04.2004, 16:25
Dr.Zenz



Benutze, ZHLT Compile GUI, das ist für Dummys, das kann sogar ich bedienen.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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011
24.04.2004, 09:25
UncleSam



Gut...öhm wo krieg ich das? Is das schon bei ZHLT dabei?

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012
24.04.2004, 11:28
Kriz



Google, erster Listeneintrag o_O_o_O_o

http://www.planethalflife.com/eddi/

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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013
24.04.2004, 18:07
UncleSam



So gut bin ich im Englishen auch nicht bewandert.... dann muss ich Zhlt wohl weg lassen!

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